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  • 17年只做一件事,为什么B站越活越扎实?

    声明:本文来自于微信公众号 深响,作者:林之柏

    过去十多年,互联网内容赛道经历了一轮又一轮变革。从图文到视频,从长视频到短视频、直播、微短剧……风口不断切换,无数平台乘风起随即又在时代洪流中黯然退场。行业陷入了一场场“注意力军备竞赛”,追热点、求爆款,感官刺激层层加码,内容“速朽”成常态。

    一片喧嚣中,B站像是个“另类”的存在。

    这个从二次元社区起步的平台,在17年时间里,始终保持一种内容定力:创作者生命周期颇长,站内持续创作5年以上的UP主数量达167万;用户也具备高黏性,今年一季度用户日均使用时长达119分钟,刷新历史峰值。

    B站董事长、CEO陈睿在17周年演讲中直言,因为优质内容,“越来越多的人来到B站,留在了B站。”

    在行业普遍信奉“得注意力者得天下”法则时,B站用自身实践给出另一种答案:真正穿越周期的平台,可能不是跑得最快的,但是走得最稳的;它不追逐转瞬即逝的注意力,而是储蓄值得回望的记忆力。这或许才是优质内容长期主义的真正含义。

    从社区定调到破圈成长,

    好内容拓边界

    当B站还只是二次元社区时,“优质内容”的标准其实就已存在。但它并非靠运营定义,而是社区自己选择的结果。

    早期那批“为爱发电”的二次元爱好者,他们做内容不是为了流量、商业变现,而是全凭自己的热爱。

    正是这批“元老级”创作者,搭建起B站最初的内容骨架,并与用户一同形成了浓厚的二次元社区氛围和严格的社区公约。比如UP主折射在2009年上传的《【東方】Bad Apple!!》、冴羽獠在2010年上传的《危险的黑子》等“镇站之宝”,累计播放量都已突破千万,时至今日仍不断有新粉丝打卡、老粉N刷。

    在全行业疯狂追逐“注意力”时,这个“小社区”早已意外种下“记忆力”的种子。这些只因热爱而创作和分享的内容,长周期收获用户一键三连,恰是B站优质内容“记忆力”基因的最早显形。

    随着时间推移,互联网迎来流量红利的爆发期,内容行业的发展逻辑再次改写。短视频、秀场直播争抢用户时间,各大平台掀起兼并重组浪潮。彼时行业主流增长逻辑是“规模为先,再谈内容”,内容反倒成了拉新的附属工具。

    但规模扩张对内容平台是一道天然难题:向外破圈、吸纳大量新用户,难免会稀释原有社区氛围;更有可能导致老用户流失、新用户水土不服,放大圈层矛盾。

    面对这两难局面,B站选择跳出单纯的流量思维:做真正有效的扩张,不仅是要让更多人加入进来,而是依靠多元优质内容搭建“抗稀释”生态,让新老用户都能找到适配自己的内容,实现长期留存。

    比如游戏区走向全站,走“抽象风”的老番茄成为B站首位千万粉UP主;音乐区内容愈发丰富、包容,ilem在2015年上线的《普通的DISCO》成了98大入站必刷视频,也是站内首支播放量破千万的中文VOCALOID传说曲;泛知识赛道则迎来罗翔说刑法等多元UP主,从基础科普到法律人文全覆盖,让B站成为大众口中“没有围墙的线上大学”。

    2018年,B站首次举办百大UP主评选,进一步树立起优质创作标杆。翻看历年百大名单,从游戏、二次元到科技、泛知识、生活vlog,UP主们创作版图不断拓宽,也印证了B站UGC内容生态的跨次元发展。

    B站的实践表明,规模扩张未必会稀释内容质量,足够多元、优质的内容,反而能够承载更大体量的用户增长和商业回报前景。截止2020年底,B站月活用户达到2.02亿,同比增长55%。优质内容的吸引力,得到了最实在的验证。

    “内卷”时代,

    以“长期复利”穿越周期

    这一发展思路,在后续仍发挥了关键作用。随着流量红利见顶,长视频平台烧钱囤积头部大剧、短视频平台死磕算法赌爆款,行业逐渐陷入严重的“精神内耗”之中。陈睿也一针见血地表示,如今中文互联网每日新增短视频超1亿条,供给严重过剩,但绝大多数用户依旧陷入“无内容可看”的审美疲态。

    在这种大环境下,具备记忆属性、可供反复回味的优质内容价值全面凸显——摒弃外界噪音、始终坚持自己“内容定力”的B站,也迎来了时间的复利,从内容质感、创作者生态到商业闭环,全方位跑出差异化周期优势。

    其一,内容回归深度,填补碎片化时代的专注力缺口。

    比如近两年走红的视频播客。陈睿表示,B站视频播客的观看用户数达到2.36亿。罗永浩、陈鲁豫、易立竞的长篇访谈内容单集时长动辄1-4小时,用户依然耐心追更,日均观看时长突破1亿分钟。

    作为与短视频截然不同的新物种,视频播客异军突起,表明用户不再只满足于短暂的感官刺激,而是更渴求能够引发思考、留存记忆的深度叙事,而B站长久积累的优质内容土壤,恰好承接了这一需求。

    其二,创作者生态沉淀成熟,构筑起不可复制的内容壁垒。

    都说互联网一年等于现实七年,但B站却拥有大批“十年陈”UP主,比如老番茄、王老菊、lks、小潮院长、籽岷、逍遥散人、泛式等,都已经在B站更新10年以上。而关注UP主超10年且仍保持高频互动的粉丝达到813万,连续观看一名UP主最近10期内容的用户超过2000万。

    这种“UP主陪伴用户成长、用户陪伴创作者深耕”的双向联结,是任何算法、流量都无法复制的情感信任资产——正如陈睿所言,用户和UP主之间已结成了“B站不倒,陪你到老”的默契同盟。

    与此同时,新生力量也在不断成长,生态始终保持活力。在2025年百大UP主中,就有27位首次上榜的新人;2026财年一季度,千粉以上创作者数量同比增长超30%,新UP主持续获得曝光与成长空间。

    这背后离不开平台对创作的高包容度,从不以更新频率、视频时长、粉丝体量定义内容优劣,UP主可以按照自身节奏打磨作品,不必为流量妥协压缩创作周期。

    2025年有27位UP主首次跻身“百大”

    其三,当用户、创作者、平台形成正向循环,商业闭环便是水到渠成。

    今年一季度,B站UP主人均收入同比增长24%,商业回报稳定提升;用户也更乐意为优质内容付费,充电业务同比增长71%,充电用户突破1063万。

    平台的回报也随之而来——2025财年B站经调整净利润达到25.9亿元,首次实现全年盈利。事实表明,健康的内容生态最终都会落地为可持续的商业循环,让各方长期获益。

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    2025财年B站首次实现全年盈利

    回望B站这17年发展历程,最珍贵的收获,或许并非只是体现在用户规模、营收的数值增长,而是在变幻莫测的中国互联网内容赛道中,培育出一片高密度、可持续生长的优质内容森林。

    这是一个为“快”焦虑的时代,几乎所有人都在追逐转瞬即逝的流量、捉摸不定的风口。唯有B站用17年实践证明了“慢”功夫的价值:坚持做对的事,时间会给你复利。

    而对于一个内容平台来说,我们要看的不是它今天有多大流量,而是10年、20年后能给我们留下多少作品、多少持续成长的创作者、为用户创造了多少共同回忆。

  • 一年之后,视频播客还在依赖罗永浩、陈鲁豫吗?

    声明:本文来自于微信公众号 新榜,作者:云飞扬1993

    历经一年,视频播客走出“新手村”。

    B站最新发布的《哔哩哔哩视频播客创作手册》(下称“手册”)显示,5月13日,B站视频播客的单日播放时长正式突破1亿分钟,预计明年日均播放时长将突破3亿分钟。按照B站目前的日活算,这相当于明年每个用户,平均会观看16小时的视频播客。

    视频播客热度不断增加的背后,是以B站为代表的各大平台的全力助推。

    去年,B站将视频播客提到全站高优先级,推出了“视频播客出圈计划”的扶持计划、提供免费录制基地及AI剪辑工具等创作支撑,还邀请罗永浩、陈鲁豫等名人下场录视频播客。

    B站的入局又带动多个平台跟进。现如今,视频播客已成为当下颇受关注度的新内容形式之一。

    6月16日,明星向佐参与录制由易立竞主持、新浪新闻出品的视频播客栏目《言外之易》。在这场3小时51分钟的深度对谈中,向佐坦诚地聊争议、谈家庭,说事业。这种有别于娱乐访谈的深度对话,让网友认识到了一个完全不一样的向佐。一位网友留言:“向佐真的是好典型的东亚小孩,逻辑中充满了对伤痛的躲闪。”

    截至发稿前,这期视频播客在B站的累计播放量超372万,相关切片也在全网得到了大量传播。

    向佐并不是个例,从姜文、王安宇等导演、演员,到李想、姚顺宇等企业家、科学家,越来越多人开始拿起麦克风,成为视频播客的录制嘉宾。越来越多网友也开始看播客、听播客。

    历经一年发展,视频播客发生了哪些变化?对创作者来说,视频播客又意味着怎样的新机会?近日,新榜编辑部梳理研究了B站的49期热门播客周榜,以及多位视频播客主播的创作故事,希望能找到部分答案。

    B站单日播放时长超1亿分钟,

    视频播客加速进化

    从全球范围来看,视频播客并不算新事物,早已跑出了《Joe Rogan Experience》《New Heights》等顶流播客栏目,但国内视频播客的出圈,还要从《罗永浩的十字路口》《陈鲁豫·慢谈》等名人播客栏目开始。

    去年8月18日,陈鲁豫的首期栏目邀请到易立竞,两个同样擅长表达的人在2小时的对谈里进行了一番极其真诚的对话。

    一位网友留言:“两个对文字有精确描述能力的人,彼此惺惺相惜、势均力敌……我度过了十分感动又满足的两个小时!”截至发稿前,这期视频播客仅在B站就收获676万播放。

    罗永浩、陈鲁豫等名人的加入,不仅给视频播客打了样,塑造了大众对视频播客的初印象,也极大加速了视频播客的出圈,屡次将其带上多平台热搜。

    但名人并不是视频播客的全部。仔细观察会发现,视频播客早已不再是外界以为的名人自留地,而是涌现出一批各具特色的素人播客创作者,覆盖了影视、游戏、育儿、音乐、体育、情感、财经、时政等多个垂类赛道。

    有的视频播客话题格外尖锐。

    今年4月,B站UP主“老蒋巨靠谱”和网红律师“蔡雅奇刑法”进行了一场对谈。两人都是非常敢说的人,这次对谈的话题也格外尖锐,涉及彩礼、 庭审形式化、表演派律师等多个争议话题。

    这种对尖锐话题的探索引发了诸多网友的讨论热情。有人辩论法律到底应该是工具还是目标,有人尝试对比中西方法系的不同,并点出当下法学界的部分乱象。

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    有的视频播客内容非常硬核。

    “张小珺的商业访谈录”专注商业访谈,近一年先后对话了Kimi创始人杨植麟、小米大模型团队负责人罗福莉、Google DeepMind研究科学家姚顺宇等多位AI领域关键人物。她的视频播客每期1-4小时,信息量极大,是了解AI行业进展、大佬观点的重要一手资料。

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    当然,视频播客并不总是这么烧脑。

    有的视频播客成了同好的交流空间。

    “核电波”是一位游戏UP主,每期视频播客都会邀请三五好友,畅聊有关游戏的任何话题。对游戏的共同爱好,以及旺盛的表达欲,让“核电波”吸引到大批游戏同好。

    比如在讨论《黑神话:钟馗》预告片时,关于钟馗的形象,同好中有人找出各种典籍中的钟馗画像,有人干脆手绘出2D、3D版的钟馗形象。

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    有的视频播客打造出一种治愈般的感觉。

    5月20日,“声格CreSound”将录制场地搬到户外,伴着嫩绿的青草、温柔的春风,聊了聊那些有关春天的歌。舒缓的节奏、好听的歌曲,让人仿佛在看一档治愈系综艺。

    丰富且多元,内容生态逐渐成熟的同时,商业化变现也开始加速落地。

    名人方面自不必说,《罗永浩的十字路口》早早实现盈利,《陈鲁豫·慢谈》已经接到Coach、她研社、海蓝之谜等多个品牌投放,于谦的视频播客栏目《多新鲜呐》也和格力尝试了高管出镜对谈的合作方式。

    名人之外,素人同样进行了成功的商业化变现,并探索出口播、赞助、中插广告等多种商业合作方式。

    据悉,虽然粉丝不足20万,但“核电波”和“糖果果的陈同学”的单月变现收益均达到了10万量级,客户中不乏三星、腾讯等大企业。

    随着视频播客热度的增加,山下有松、lululemon等品牌也亲自下场,创办了品牌专属视频播客栏目。今年以来,山下有松的“山下声”就先后邀请了姜思达、仁科等各界名人进行对谈,借此宣传品牌理念。

    现如今,视频播客不仅积累了一批形成稳定观看习惯的用户,且在创作端、变现端形成了初步闭环,逐渐孕育出相对成熟的内容生态、商业氛围。

    视频播客兴起背后,

    不满足于“短平快”的用户和创作者

    那么,视频播客的价值到底在哪,为何能成为短视频、直播之后的又一个新内容形式?它解决了当下内容哪些满足的痛点?

    强调碎片化、情绪化、即时满足的短视频毫无疑问是当下最强的“时间杀手”,但短视频飞速发展的同时,一些问题也随之出现。浙大二院在科普文章中提到,越频繁切换、快进视频,用户反而会越无聊,形成“无聊-刷视频-更无聊”的循环。

    视频播客的兴起,其实是用户需求变化的结果。在信息过载的当下,一部分用户开始厌倦碎片化的浅层内容,转而对深度、专业、有信息增量的内容产生强烈需求。

    陈鲁豫在接受人民文娱采访时就提到,在越来越短平快的时代,她相信一定会有和她一样的人,内心充满对深度和长度的渴望。几大短内容平台对优质长内容的逐渐加码也验证了这一点。

    在视频播客主播“TIANYU2FM”看来,10-20分钟的内容可以让用户获得一些即时的多巴胺,但1小时以上的内容可以让用户收获“得到答案、理解知识、打通知识链路”三个层级的快乐。“我把它描述成内啡肽的快乐。”

    “核电波”认为,一个人可以演5分钟,但很难演1个小时以上,这让视频播客往往能展现出主播和嘉宾更真实的一面。在虚假表演泛滥的当下,这种未经修饰的真诚更受用户欢迎。

    在“张小珺商业访谈录”的4小时访谈中,随着交流的深入,姚顺宇就相继爆出了“别把时间浪费在伺候老登身上”和“搞AI不用脑子”等金句,展现出一个格外鲜活的年轻科学家形象。

    用户不希望只消费短平快内容,创作者也不愿意被短平快所束缚。

    短视频的时长限制,要求创作者不得不压缩表达,只保留最精华、最刺激的部分,同时不断加速,最终表演多过表达。但不是所有创作者都能适应短平快的表达节奏,也不是所有创作者都愿意舍弃表达的完整性。

    在谈及为何做视频播客时,陈鲁豫提到:“把表达权放在自己手里,你能够掌握主动,就能够做那个定义者。”

    如果说短视频的三秒定律筛选出一批内容表演者,视频播客的崛起则催生出一批纯粹的表达者。对创作者来说,理论上没有时长限制的视频播客的优势在于,创作者不需要放弃某些东西,而是可以专注把一个话题、观点、事件、人物聊清楚,做一个纯粹的表达者。

    值得注意的是,平台和品牌同样是视频播客的坚强后盾。

    对平台来说,从直播到短剧,再到视频播客,它们天然期待新的内容形式。以B站为例,B站本就存在大量偏好深度长内容的用户,视频播客更像是平台为这批用户打造的又一个内容大餐。

    对品牌来说,他们希望在刷屏曝光式广告外,尝试更深度的品牌理念表达。《2025年播客行业报告》显示,有62.34%的用户在听完品牌播客广告后,对品牌的好感度会有所上升。这助推了那些寻求品牌价值的客户对这一内容形态的投放热情。

    事实上,用户、创作者、平台、品牌的需求从来都是多元的。在经历短视频的多年刷屏后,市场开始期待变化了,视频播客恰巧是这个答案之一。

    年播放时长或将破千亿分钟,

    创作者如何抓住新机会?

    每一次内容形式的变革,往往伴随着一次流量的重新分配。可以预见,在经历早期的摸索期后,视频播客将迎来一波快速增长期。

    那么,创作者要如何抓住这波新机会?

    “核电波”认为,视频播客比拼的从来不是拍摄画面多精美、剪辑手法多精妙,而是要看主持人和嘉宾的聊天内容是否有价值、有深度,能启发观众想到一些此前想不到的内容。

    《手册》也显示,能被用户长期关注的视频播客往往具备深度内容、真诚表达、能让观众“带走东西”三大要素。

    的确,要想做好一档视频播客,创作者首先必须有足够的储备和表达欲,这样才能深挖某个细分赛道,建立初步的栏目价值和记忆点。

    比如“张小珺的商业访谈录”的主理人是一位在业内深耕多年的媒体人,写出过《抖音内幕,时间熔炉的诞生》《TikTok内幕,张一鸣的巨浪征途》等业内爆文,这让她不仅积累了大量人脉资源,也有能力和他们进行有质量的交流互动。

    是否很懂某个细分赛道?能否找到这个赛道的关键人物?能否聊出足够有价值的信息?这是一档视频播客能否成功的前提。

    其次,视频播客必须是开放坦诚的。在这个加速度的时代,很少有人愿意为虚伪的表达付出一两个小时,视频播客的时长也决定了,主播和嘉宾很难全程表演。

    在易立竞的视频播客里,正是因为坦诚面对阿斗争议,流泪谈及“被放弃”的弟弟,大方承认炒作等真诚表达,向佐开始从碎片化、负面化的刻板形象中挣脱出来,让网友看到了一个“会反思,能换位思考,甚至超级努力勇往直前”的新形象。

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    与刷屏为主的短视频不同,视频播客需要用户停下来,静下心与主播和嘉宾进行一场心与心的交流,对创作者而言,做一档视频播客之前,首先要带着真诚来。

    在新榜编辑部看来,内容形式从来都是用户需求的结果。当社会节奏加快时,用户越来越期待快节奏、碎片化内容,希望用短视频填满生活中的无聊缝隙;但当社会节奏变得太快时,有人不适、有人反思,最终催生出视频播客这种不求速度的深度长内容。

    视频播客的兴起,更像是内容消费者对短视频的心理反弹,也是市场对新内容形态的期待。对创作者来说,能否抓住这种痛点、响应市场期待,将在很大程度上决定他们能否在视频播客这个新赛道吃到更大的那块蛋糕。

  • 10天涨粉百万,B站出现新人流量王

    声明:本文来自于微信公众号 卡思数据,作者:临武

    “地球online终于出玩家攻略了。”

    “重生之11天成为百大UP主”

    凭借教刚步入社会的年轻人如何租房、如何领应届生补贴的实用内容,UP主@咕噜耄 不到10天涨粉超百万,成为B站最快拿下百万粉丝的素人博主之一。

    今年2月底,@咕噜耄 以“青年大学习”为主题开始在B站更新,这些视频并非真人出镜,形式上更像是猫meme图版的“梗百科”,内容则多为信息整合,聚焦年轻人工作、生活的方方面面,比如如何查水电、什么是五险一金等,每条视频时长都集中在1分钟左右。

    尽管只是生活技能、常识科普,但这些视频的播放反馈十分可观,单条视频最高播放量超400万,点赞、评论量也不在少数。每支视频的评论下,都会有人感慨于他的涨粉速度。

    涨粉的不仅是@咕噜耄。纵观B站,这一猫meme式轻科普早已风靡全站,并有聚焦于不同领域的多名UP主如@困困狗ra、@猫的哲学、@基米大科普 等借此完成涨粉,其中@基米大科普 今年1月22日才开始更新视频,目前粉丝量已达到50.9万。

    猫meme+常识科普,怎么就站上了知识区C位?

    10天涨粉百万,

    他站上B站知识区C位

    一定程度上,@咕噜耄 的快速涨粉并非算法“造神”。在其评论区下,有B站用户表示,当下普遍缺乏系统学习社会经验的方便途径,“明明社会经验上的学习也是学习,相关的系统性教学却相对很少。”

    当年轻人走出学校,开始独立生活时才发现,真实的青年大学习其实是“如何找工作”“如何看病”“如何计算水电”“如何维权”。在这一点上,@咕噜耄 的视频可以说定位精准,从如何洗衣服、查水电到如何领离职赔偿、领取失业金,几乎涵盖了年轻人步入陌生城市谋生的方方面面。

    比如在第一条爆火的“如何租房”视频中,@咕噜耄 就在开场白中表示,“从今天起,我将用一辈子的时间,为我的零位粉丝,讲解出社会后将用到的所有技能”。接着,他一边通过AI小猫图辅助,一边介绍了找房的渠道、各自的优劣,以及常见的几个套路。比如图片精美但价格很低,大多是中介用来引流的假房源;只发精修图和局部图不肯发视频,大概率有缺点;闲置一年的新房、家具全新的房子很可能甲醛超标。

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    图源:B站UP主@咕噜耄

    虽然时长不到一分半,但胜在逻辑通顺,内容干货足,加之猫meme是B站用户青睐的内容形式,这一内容受到欢迎并不难理解。这一过程中,他还附上了简明易懂的流程图、示例截图,让整支视频更加贴近一份新手指南。

    如果说“租房”是城市生存第一要务,切中了即将毕业的年轻人的需求,“如何领取应届生补贴”则是为年轻人“补盲”。同样是1分钟左右的时间,咕噜耄为用户梳理了应届生获取的补贴类型,包括租房补贴、生活补贴、人才补贴、就业见习补贴等7笔补贴。

    类似的选题都引发了年轻人的高度共鸣。因此,尽管弹幕相比于同播放体量视频较为稀少,但评论、转发、点赞等数据依旧亮眼。评论区下,有人感慨,“之前真的不知道”,也有不少用户分享自己租房被坑的经历,用自己的经验辅助补充UP主的内容,这些都成为助力视频高传播的重要因素。目前,这支视频播放量超过469万、点赞量超70万,登上全站排行榜最高第2名。

    当然,相比于理论知识,现实可能要复杂得多。也有人认为咕噜耄的视频内容太浅,“看完还是不知道怎么找房子,中介公司该怎么找,APP是什么,长租公寓是什么,啥也不知道。”讲述“五险一金”的视频中,也有用户认为,住房公积金的部分可以再细化一些。

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    图源:B站UP主@咕噜耄

    对此,咕噜耄也在一期应届生补贴的视频评论区中解释,“做视频的初衷是让大家提前知道有这么个东西的存在,等大家真正碰到的时候能想起来”“希望大家能把咕噜的视频当成一篇进行中的攻略,有经历的人能留下自己的经验来完善这篇攻略”。

    尽管走红的姿态过于猛烈,让不少用户质疑其账号水分,但@咕噜耄 的案例也说明,即便是在信息稀缺性、获取信息的难度已大幅下降的当下,用户依旧需要系统、贴近生活的实用科普视频。而纵观当下的内容平台生态,深耕这一赛道、凭借此内容形式涨粉的不止是@咕噜耄。

    常识科普博主,

    速通内容平台

    对大众而言,常识科普并不是一个陌生的赛道。早在2023年,抖音博主@打工仔小张便成为这一细分赛道的代表。

    2023年1月,小张发布了一条《小张手把手教你第一次去高铁站如何坐高铁》的视频。正好要乘坐高铁返工的小张一边记录着自己坐高铁的全过程,一边事无巨细地向用户讲述着每个流程的具体步骤。没想到,这种日常向科普视频不仅有很多人观看,还切实地满足了很多群体的需求。

    随后,备受鼓舞的小张又发布了一系列《如何如何》视频,如“第一次如何自己一个人去医院挂号看病”“如何坐飞机”“如何订酒店”等,每条视频基本都是采取亲身体验+详细讲解的方式,让用户能跟随着她的脚步掌握每一个知识点。

    小张之外,这一赛道上还涌现出了不少类似博主,他们聚焦的领域虽有差别,但都具有极高的实用价值。比如,@女生独立计划、@她行技能站、@独立女生小课堂 等聚焦于为独居女性提供各式动手实践干货,旨在帮助女性解决实际生活中会切实遇到的“小问题”,如数码产品的维修和选购攻略、水龙头、换灯泡等家具的日常维修等。其中,@女生独立计划 于2024年2月底在小红书上发布第一条作品,后续仅凭17篇笔记吸粉30万。截至目前其粉丝量已达到112万。

    小红书博主@西楼的生活日记 则以“00后独立技能”为主题,瞄准了买菜、做饭等生活攻略,比如,如何挑选海鲜肉类、如何正确切菜、如何对不同食材进行保鲜处理等。在一期挑选水果的视频中,她一边在超市中找出实物对比,一边讲述挑选要点,比如,“草莓要选叶子上翘的,成熟度更高,不要选叶子趴下去的”“沙糖桔要选表面油泡,颜色比较红的,如果买到表面坑坑洼洼,皮可以整个剥下来的,很可能是蜜橘。”

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    图源:小红书博主@西楼的生活日记

    而在B站,以@困困狗ra 为代表的猫meme科普博主崛起,某种程度上代表了平台的内容趋势。

    2025年8月,困困狗开始在B站更新视频,早期视频聚焦于名词释义以及形而上的概念,如“形式主义是如何运作的”“联合国公约是什么”“调休是怎么回事”。每期视频,博主都会以“xx是如何运作的,我用小猫来给你解释一下”开场,继而以猫meme的形式深入浅出地讲解知识,整支视频时长在1分钟左右。

    去年12月底,UP主对内容模式进行了调整,视频风格逐渐转向“小猫大学习”,开始向用户介绍坐高铁、办银行卡、寄快递等“爸妈没教过,学校也学不到”的生活经验,账号选题更加注重实用性。

    比如在“如何办宽带”一期中,UP主先是介绍了三大主流运营商及其各自优势,建议打电话确认家里覆盖了哪些服务商,再直接到运营APP上选择装宽带,呼叫客服办理。此外,对于融合宽带和单宽带的不同、宽带速率如何选择,以及上门安装注意要点,他在视频中也做了相应解答,令人一目了然。

    图源:B站UP主@困困狗ra

    这种内容模式兼具直观性与实用性,内容门槛不算高,但受众十分广泛,本身就有着强复制性,再加上猫meme本身也是站内受欢迎的形式,也因此,“猫meme+科普”这一模板迅速在站内风靡。

    比如聚焦于哲学领域的@猫的哲学,同样以“我用小猫来给你解释一下”开场,内容包括“什么是认知傲慢”“宏大叙事的沉迷机制”。91天内,凭借61支哲学科普视频,UP涨粉超10万,目前粉丝量达到18万;@基米大科普 则以耄耋为主要形象,讲解金融相关知识,如“什么是做空”“什么是金融杠杆”。.今年1月,UP主才开始更新视频,目前粉丝也达到了50万。

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    图源:B站UP主@猫的哲学

    众多UP主的涨粉实例,说明这套“猫meme+梗百科”式科普在站内是走得通的——用户天然有着“求答案”的心理,更容易缔造高完播率,这一内容比观点类、情绪类也走得更稳。

    赛道依旧不饱和

    尽管不少博主涌现,但常识科普依旧是一个供给不足、远远达不到“内卷”状态的赛道。

    其原因一方面在于,普通人的需求是“无限”的。常识科普的边界本身就很模糊,可以是生活误区、医学常识、社会准则,也可以是人类行为逻辑、心理学,其本质上覆盖了普通人对世界的“模糊认知”区,也因此这一赛道有大量细分领域的富矿可供挖掘。

    但另一方面,目前大多数账号仍停留在“猫meme+简单科普”的初级阶段,更容易因可复制的模板而陷入内容同质化和抄袭问题。

    @困困狗ra 就在今年2月的一支视频中,直接点名另一名UP主@小猫大学习(知知)多期视频抄袭。困困狗也提到,在他去年12月一支关于收入揭秘的视频收获良好的流量反馈后,不少相似内容模式的博主也冒了出来,聚焦不同的领域输出内容;此外,他的私信中还有不少人前来请教这样的视频怎么剪辑,或是询问是否收徒。

    以及,尽管常识科普并不是“伪需求”,但具备一定热度的选题实际上是有限的。不难发现,就医、坐高铁/飞机/地铁、五险一金是这类账号普遍关注的选题,均具备高频、刚需、或者恰好是大众认知盲区的特点,要精准筛选出这类选题,将是创作者面临的又一个难题。

    与此同时,流量的不稳定性也是该类博主面临的一个问题。据观测,最近几期视频,@咕噜耄 的流量明显下滑,不少视频播放量从百万下滑至20万左右,仅有“怎么洗衣服”达到了140万播放。

    总体而言,常识科普是一个“入场容易,但持续输出很难”的赛道。“有用”是创作的第一要素,创作者必须一直讲对、讲清、讲有用,不断进行内容升级,才有可能获得更为长久的发展。

  • 拿下了《三国志》IP授权,B站又曝光了一款SLG!

    声明:本文来自于微信公众号 游戏新知,作者:鳗鱼

    今日,B站又曝光了一款三国题材的SLG新作《三国志王道天下》。

    这款游戏在去年拿到了版号,计划3月28日开启首次公开测试,进展可以说是十分迅速了。据了解,《三国志:王道天下》由B站和奇侠互娱联合研发发行,后者深耕SLG品类多年,核心团队还曾参与过《三国志》IP的SLG开发。有了这样的背景,意味《三国志:王道天下》这款产品的质量是有基本保证的。

    但是,B站手里已经捏着一款《三国:谋定天下》(简称:三谋)了,为什么这么快又有一款三国SLG?

    强调微观的策略玩法

    B站这次依然在打差异化。

    《三国志:王道天下》和《三谋》一样都想要摆脱同质化,但两款产品的定位有所不同。三谋走的是低门槛的平民化路线,有着更强的新用户破圈能力;《三国志:王道天下》则更依托于光荣IP,在降肝减氪的基础上,希望保留原汁原味的策略深度,对于核心《三国志》IP受众更具吸引力。

    简单来说,《三国志:王道天下》在经过玩法创新之后,大概率会吸引那些偏爱策略的重度玩家。

    首先最明显的地方在于,《三国志:王道天下》把博弈的乐趣放在了战斗形式上。

    在其他三国SLG中,两支队伍的战斗形式更像是回合制卡牌。玩家配队的目的比较注重发挥武将特性,和敌方队伍的交互较少,微观层面上的策略乐趣就会显得单薄。

    《三国志:王道天下》里的对战形式则类似回合制自走棋。从首曝信息中可以看到,游戏里设计了一张24个格子的六边形棋盘,双方队伍的武将分别位于棋盘两侧,猜测玩家可以在配队的同时调整武将的阵型。双方武将在战斗过程中按照回合顺序进行移动、攻击,更加能营造出战场交锋的感觉。

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    在加入了棋盘之后,游戏中还为武将增加了移速和射程的概念,战斗过程更加多变。可以想象,武将的定位差异会因此更加直观,例如远程武将在被近身时便会丧失优势。

    所以通过底层玩法的变革,《三国志:王道天下》能更好地表现出武将的特色。

    游戏在首曝信息中举例,张角作为历史上黄巾起义的领导者,在游戏中可以作为召唤流队伍的核心,用人海战术取得优势;赵云则以骑兵作战见长,在游戏中可以构建迂回流队伍,绕开前方的敌人直击后排。每位武将的能力都和玩家脑海中的武将形象相匹配。

    而且「流派」的概念也随之出现,单局的战斗博弈不再只是「石头剪刀布」的兵种碰撞。玩家们的配将思路会以流派功能作为主导,区别于以往国家队、三皇队等常见队伍,从队伍命名上就能感觉到定位更加直观。

    可以进一步想象到,玩家面对同一支流派队伍可能有不同的应对方式。例如在面对人海战术时,AOE的武将技能或许能发挥出奇效,远程的攻击手段则能够绕开敌方前线的死士。

    在《三国志:王道天下》引入战场这一维度之后,队伍之间的战斗情况变得更加多变。另外《三国志:王道天下》还在PVE玩法中制作了「战前推演」功能,帮助玩家测试不同流派和合适的站位。

    其次《三国志:王道天下》制作了自建主公的玩法,为武将培养提供了更多自由发挥的空间。

    实际上此前有不少三国SLG都在赛季玩法中尝试过自创武将的玩法。《三国志:王道天下》中较为特别的一点在于,游戏将自创武将作为常驻功能,而不是单个赛季里的专有玩法。

    玩家可以自定义武将并决定自己的出身、性格和天赋专长,令主公成为精通内政的文官、或者是擅长上阵杀敌的武将。

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    一方面主公系统带来了RPG式的长线养成体验。主公可以和其他武将进行交互并形成羁绊,例如和赵云切磋武艺、向诸葛亮请教治国之策等。

    另一方面主公系统还影响了配队体验。主公可以拜访卡池中的任意角色并拓展专长,在拜入门下之后向不同武将学习战法。在拜师系统的加持下,主公相当于一张可以调整的万能牌,无论是在前期开荒、后期上阵交战的时候都能发挥作用。

    《三国志:王道天下》除了强调微观上的策略性以外,同样强调宏观上的降肝减负。

    游戏顺应SLG市场风向制作了一系列优化内容,比如自动铺路、预约集结攻城等功能都被置入其中。玩家们在调兵遣将的时候更加轻松,便转而有更多精力可以投入在队伍搭配上,映衬出战斗玩法的乐趣。

    如今三国已经是SLG品类的成熟题材之一,市场竞争相当焦灼。《三国志:王道天下》为了吸引受众,最重要的就是在成熟市场中找到自己的位置。

    目前看来,游戏找到的方法就是从底层的对战玩法入手。游戏保留了SLG玩家们熟悉的大框架、改变了细节的玩法设计。所以对于核心受众而言,《三国志:王道天下》有机会靠着差异化的体验脱颖而出。

    在三国领域的第三块拼图

    现在看起来,B站已经准备好要死磕三国题材了。在不到三年时间内,B站已经相继曝光了3款三国题材的游戏产品——已经上线的SLG《三谋》、计划今年上线的竞技卡牌《三国:百将牌》、以及这次首曝的SLG新品《三国志:王道天下》。

    B站挑选「三国」作为突破口显得相当合理。

    三国在国内市场是一个具有国民性质的内容题材,无论是影视作品、游戏作品的情怀用户,还是对历史原著感兴趣的爱好者,都可以是三国文化的受众。而B站作为国内最成熟的视频内容平台之一,自然也整合了不同类型的三国爱好者。

    如今随着《三国志:王道天下》的曝光,也标志着B站准备走入三国题材的深水区。

    《三国志:王道天下》拿到了光荣《三国志》IP的授权之后,就相当于树立了一块吸引玩家的招牌。游戏吸引的不只是三国的受众,而是三国题材游戏的受众。为此游戏中保留了不少《三国志》IP的特色。

    其中比较具有标识性的就是《三国志》IP的厚涂画风。游戏中在保留了一贯的美术风格之余,还利用PBR技术将三国人物做成更生动的3D版本,灵动地塑造出不同的人物特点。例如在赵云身上可以看到金属光泽的银甲、随动作摆动的布料披风、具有韧性的银枪等。

    游戏在玩法层面也能体现出《三国志》IP中的角色扮演模拟体验。游戏在3D沙盒地图中置入了不少地标地貌,玩家可以寻访这些耳熟能详的三国名胜古迹、偶遇民生事件并作出应对。

    无论是品质打磨还是内容选择,《三国志:王道天下》都更符合当下SLG玩家们的需求,也更容易博得《三国志》IP核心受众的好感。

    B站在三国题材上之所以能够由浅入深,原因之一就在于用户基础的积累。

    B站上本来就有三国内容的受众基础,类型涵盖游戏试玩、影视作品吐槽等,其中哪怕是多年前的影视作品仍在不断出现相关的新内容。而且如今平台上的三国内容也还在不断增加,受众也变得愈发庞大。

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    《三谋》的成功便是原因之一。当时游戏靠着玩法创新吸引了大量泛用户、年轻用户、被传统SLG劝退的用户,无疑将三国SLG的盘子给做大了。现在《三谋》经过超过一年的运营后,原本的泛用户已然成为三国SLG的受众,也为《三国志:王道天下》带来了基础受众。

    B站未来的产品储备中还有《三国:百将牌》,游戏采用了创新的对战卡牌玩法,同样属于B站对三国题材的年轻化尝试。B站还在财报会议上表示期望它能够成为一款大DAU产品。如果未来游戏上线后能够和《三谋》或《三国志:王道天下》形成联动,还将变相地带来更多潜在用户。

    总的来说,《三谋》打破了外界对于B站只会做二次元的刻板印象,而《三国:百将牌》和《三国志:王道天下》则令B站的三国内容生态更加扎实。哪怕SLG玩家想要换个口味的时候,依然会有更高的概率会留在B站的辐射范围内。

    结语

    《三谋》的成功让B站找到了游戏业务的突破点,并积累起SLG品类的运营经验。B站对SLG品类的期望还不仅限于此。在已经做出爆款之后,第二款产品将反映出B站能够在单条赛道中走得多深入。目前B站在推进多元品类战略的同时,也仍在强化自身的发行能力,为开拓其他品类做准备。

    随着游戏在不久后开启测试,或许很快就能看出B站的产品布局是否见效了。