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  • 排队5小时“抢老公”,茉莉奶白靠什么赢得玩家的心?

    声明:本文来自于微信公众号 电商在线,作者:唐果

    “我一定会帮你抢到你的老公。”

    这几天,不少外卖骑手都加入了茉莉奶白和《恋与深空》联名的“抢老公大战”,面对客户给出的打赏,他们信誓旦旦地保证,一定完成任务。

    “里面的男人是好的”“哥一定让你和你的白毛对象见上面”等幽默的对话截图被用户们发在内容平台上,引得游戏玩家们纷纷围观,就连不玩游戏的路人们都能感受到兴奋和好玩。

    这只是这场联名狂欢的一个小小缩影。

    6月18日,茉莉奶白与叠纸旗下3D恋爱手游《恋与深空》的联名活动“深空之下,爱不留白”正式上线。

    上线前三分钟,茉莉奶白小程序就已经被挤到瘫痪;当天上午,全国过半门店单日订单超3000杯;不少门店直接关闭了全部线上点单渠道,仅支持现场排队,有些门店取餐甚至要等待3-5个多小时。

    当天下午,茉莉奶白发布致歉说明,表示“参与热度远超预期”。在小红书上,“恋与深空茉莉奶白联动”的话题已经引发了超9100万次浏览,上百万次讨论。

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    这些场面放在三年前的新茶饮赛道或许不算稀奇,但放在消费者逐渐对联名祛魅的今天,却显得格外亮眼。

    过去三年,从奢侈品到动漫IP、从博物馆到电竞战队,新茶饮品牌几乎把能联的名都联了一遍,“联名疲劳”“又是割韭菜”“周边丑到离谱”等吐槽声量在2025年达到峰值。自此,新茶行业联名数量骤降。

    在整个行业对联名意兴阑珊之际,茉莉奶白的这场联名为何能逆势突围?

    情感投射被激活

    《恋与深空》本身就是一座流量富矿。

    作为全球首款全3D恋爱互动手游,由叠纸游戏开发的《恋与深空》,自2024年1月18日开启全球同步公测后,一直是女性向游戏里当之无愧的头部玩家。

    游戏设定在近未来幻想背景中,玩家扮演一名“深空猎人”,与5位男性角色展开恋爱故事,游戏的视觉风格强调精致、浪漫和沉浸感,角色设计兼具少年感与高级感。

    上线首月,《恋与深空》的全球预估收入就突破了6亿元人民币。

    2025年全年,《恋与深空》单产品收入达24亿元,在国产女性向游戏TOP20总收入中占比约47%,是第二名《光与夜之恋》的近7倍,用户规模超过7000万人,核心人群是18到35岁一二线城市的女性。

    这也意味着,《恋与深空》的玩家用户不仅消费力强,而且非常愿意为情绪价值买单。

    此次联名,是《恋与深空》首次以五位男主全阵容与茶饮品牌联名,五位人气角色沈星回、黎深、祁煜、夏以昼、秦彻集体“下凡”,对于玩家来说,这几乎是“必须集齐”的号召。

    戏剧性的是,《恋与深空》突然空降的新角色,被玩家们抵触。使得茉莉奶白此次和五个男主的联名成为“绝版”,助推了现有玩家进一步疯抢茉莉奶白的联名。

    6月22日,《恋与深空》公开第六个男主敖尹,但角色人设、外形画风、人物设定等诸多设计,和玩家此前预期差距较大。不少玩家认为该角色撞脸挪威中锋哈兰德,更有玩家打趣,哈兰德妆造后观感比敖尹更清秀。

    玩家们的逆反心理,让茉莉奶白只有五个男主的“绝版”物料更加火热。对于玩家们而言,茉莉奶白联名已经成为《恋与深空》游戏史上的一次里程碑事件。

    事实上,对于乙游玩家们(模拟恋爱)而言,玩游戏是屏幕里的互动,看剧情是单向接收。除了线上的游戏,玩家们也需要在现实中能接住感情的出口,需要可以被拍照、分享、收藏的情感载体。

    这种情绪价值的浓度,决定了玩家们对于联名的支付意愿和传播意愿都远高于新茶饮行业的常规联名。

    茉莉奶白“诚意十足”

    不过,如果把此次联名火爆的原因都归功于游戏本身的热度,对茉莉奶白而言就有些不够公平。

    事实上,这不是《恋与深空》第一次和茶饮品牌联名。2024年,《恋与深空》和古茗合作,却因员工在活动上线时发布的不当言论被玩家抵制,古茗官方还发布了致歉声明。

    另外,伊利、芬达、罗森、肯德基等不少品牌都和《恋与深空》合作并推出过联名产品,但都没有什么水花——要么是因为盲盒机制设置得不好被吐槽,要么是产品设计普通,没有激起玩家们的购物欲。

    茉莉奶白此次联名的大爆,恰恰在于它绕开了这些“雷区”,并在几个关键维度上做到了精准。

    首先,此次联名的主视觉审美在线,呈现出简约高级的杂志大片质感。

    五位男主清一色黑色高领紧身毛衣的设计,被玩家们直言“果然黑色高领就是男人最好的嫁妆,简约高级的性感”。这种“被纸片人盯到害羞”的体验,在玩家圈内颇受好评,有网友评价,“周边用料和设计都很有质感,不是随便印个Logo就完事。”

    在周边设计上,除了常见的定制人物纸杯、纸袋、杯套、PVC卡套、亚克力相框外,还创新性地推出了水敏卡。

    水敏卡是一种遇水会发生颜色或图案变化的卡片,这次的联名套餐里,水敏卡遇水后男主原本完整的衬衫会“消失”,呈现出上半身裸露的状态。在周边圈子里,水敏卡此前更多是同人创作者的自制产物,这次是官方首次在大型商业联名中正式采用。

    这一产品制造出了足够的话题,即便是不玩游戏的消费者都惊叹不已。这些恰到好处的“擦边”也让水敏卡成了整个联名最具传播力的物料。

    除了产品之外,茉莉奶白在给予游戏玩家情绪价值的层面,更是诚意十足。

    不仅安排了联名视觉氛围店、专属打卡主题店还同步落地了5城“痛楼”,还安排了花车在广州塔附近巡游。从广州花城广场到广州塔西广场,沿途均上线大屏广告,实现几近广州半城的联动效应,还邀请了歌手张恩恩来演唱圈内神曲《玩恋与深空,做幸福女人》。

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    另外,对于小程序瘫痪、出餐缓慢等问题,茉莉奶白认错态度良好。

    在诚意十足的物料和宣发面前,“严重低估IP热度”这句声明也被玩家转化成了“证明我们家哥哥真的很红”的自豪。

    这也意味着,真正懂市场、懂用户的品牌依然可以依靠稳定的产品力、品牌力和营销力,通过联名,实现破圈双赢。当用户对内容有足够强的参与意愿时,负面体验也能被重新编码,成为话题的延续。

    从“流量采买”到“关系经营”

    茉莉奶白与《恋与深空》的此次联名,无疑已经成为一个“现象级事件”,更成为新茶饮行业联名策略的转型样本。

    过去几年,新茶饮品牌的联名逻辑更接近于“流量采买”——选一个当下有热度的IP,收割一波关注度和销量,然后迅速切换到下一个。据行业统计,2024年初至2025年初短短一年间,27个知名新茶饮和咖啡品牌进行了超过270次IP联名。

    从动漫到游戏,从影视到奢侈品,从白酒到老字号,“万物皆可联名”几乎成了当时茶饮品牌们的标配动作。

    这种模式在联名尚属新鲜的阶段确实有效,但当消费者对联名的阈值被不断拉高后,浅层的、流水线式的联名就再也无法打动消费者。艾媒咨询在2025年的行业报告中也指出,“联名泛滥”已成为新茶饮行业最受诟病的问题之一。

    另一方面,行业增量放缓,存量博弈之下,每一分营销预算都要花在刀刃上。

    据《2025-2030年中国新式茶饮行业市场全景评估及投资前景展望报告》,2025年前三季度行业增速维持在5%-7%,与2024年同期6.4%基本持平,头部品牌开店计划普遍收缩。2025年一整年,喜茶只做了两次IP联名,今年也只做了3场联名。

    在“多而广”到“少而精”的趋势下,那些面向大众的联名越来越难做,而面向特定圈层、追求“打透”的联名反而频频出圈。

    以此次茉莉奶白的联名为例,《恋与深空》并非一个全民级IP,它在大众层面的知名度可能不如某些经典动漫或顶流明星,但在乙女游戏这个垂直圈层内,它的用户忠诚度、消费能力和传播能量都是惊人的。

    这也意味着,新茶饮品牌在选择联名对象时,需要建立更精细的评估体系。

    除了单一的全网声量外,更需要关注联名对象在目标圈层中的渗透率、用户的情感投入度,以及IP与品牌之间的“化学反应”的潜力。当消费者因为一次联名而对品牌产生了“这个牌子有品位、懂我”的印象,这种价值远超过几十杯奶茶的销售额。

    消费者不是厌倦了联名,而是厌倦了不用心的联名。

    联名不再是简单的“贴牌游戏”,而是一场需要从产品设计、用户体验、供应链管理到品牌调性全方位协同的系统工程。唯有兼顾热度与体验,做好前置筹备、事中管控、事后复盘,才能让流量狂欢真正转化为长久口碑。

  • 价格比肩爱马仕,年轻人买爆的二次元联名有多暴利

    声明:本文来自于微信公众号 Tech星球,作者:林京

    以《恋与深空》香水为起点,二次元IP周边产品近期引发争议,一波未平一波又起。

    近日,叠纸游戏旗下乙女游戏《恋与深空》推出角色专属香水“塞壬之许”,30ml售价285元,50ml售价430元,发货周期长达200天,上线4天销量额近3000万。然而,定价比肩爱马仕等国际一线品牌,这款香水却与“10元店”名创优品的香水产品是同一个代工厂,引发粉丝质疑。

    无独有偶,阅文集团为旗下IP《全职高手》推出的香氛喷雾,10ml售价158元,同样遭遇价格争议,已宣布预售延期。

    IP周边产品往往自带高溢价,很多时候是一种“买椟还珠”式的消费——消费者为了附带的周边,从而购买产品本身。

    随着国内IP崛起,一款爆款IP周边产品覆盖范围越来越广,从零食饮料、文具到香薰香水,商业潜力正在不断扩大。此次二次元IP香水产品争议背后,无论是IP版权方自行委托代工厂生产周边,还是与第三方企业进行联名,这门暴利与争议并存的生意正在持续升温。

    3年入账21亿,二次元零食企业冲击IPO

    国内IP生意正在爆发。光线传媒董事长王长田曾对外披露,《哪吒2》衍生品总销售额预计突破1000亿元。而小马宝莉这一现象级IP,在卡牌产品降温之后,近四个月时间里,已经悄悄与20余家消费企业进行联名产品开发。

    将一款IP形象设计在杯子、香水等产品上,如果由版权方自行找工厂生产,通常被定义为IP官方周边产品,如果跟第三方企业跨界联名,通常被定义为IP联名产品。

    相比于海外已经有聚焦在二次元香水、食品的企业,国内IP周边市场尚处于早期,但已经有企业想趁着市场红利,冲击IPO。

    一是,以IP食玩业务为主的金添动漫。据其招股书显示,金添动漫2022年~2024年和2025年前六个月,营业收入分别为5.96亿元、6.64亿元、8.77亿和4.44亿元,三年已经入账21亿。

    翻阅金添动漫的招股书,与卡牌赛道的卡游一样的挑战。奥特曼这款IP支撑起金添动漫营收的半壁江山。金添动漫主要负责将授权IP角色融入零食产品的包装,以及免费IP赠品中,涵盖糖果、饼干、膨化、巧克力、海苔零食五款零食。

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    图注:金添动漫产品,来源:招股书

    其中,奥特曼、小马宝莉、蜡笔小新、喜羊羊与灰太狼和小猪佩奇,这五大IP在总营收中占比85.9%。

    另一个与IP食玩相关的企业则是桑尼森迪,高瓴资本是其最大外部股东。2023年至2024年,桑尼森迪的营收分别为1.07亿元和2.45亿元,2025年前9个月实现营收3.87亿元。

    转折点发生在2024年,在此之前,桑尼森迪主要营收来源于和海外食品饮料企业合作,比如,跟墨西哥一家烘焙企业合作,生产设计用户购买面包时可以获赠的玩具。2024年之后,因为踩中《哪吒2》和《浪浪山小妖怪》的风口,桑尼森迪的营收结构大幅改变,已经转型为生产价格带为9.9元盲盒玩具的厂家,也被称为盲盒界的“蜜雪冰城”。

    但两家企业相同的是,它们通过好想来、鸣鸣很忙等数万家门店规模的零食集合店,将产品铺向广阔的下沉市场,改变了过往主要经销商为主的销售模式。

    与IP玩具结合的“食玩”通常比一般零食的溢价要高,以金添动漫销量最多的奥特曼果汁软糖为例,批发价为2元左右,售价9.9元,且采取盲盒售卖形式,想要获得想要的周边产品,消费者往往要购买数袋糖果薯片。

    但风口之上,这些企业赶赴港交所的另一面是,短板也非常明显,两家企业皆是全部依赖外部授权IP,面临为IP方“打工”的挑战。以金添动漫为例,2024年支出3678.6万元版权费。并且,以报告期内收入占比最高的 “奥特曼 ”IP 为例,截至2025年6月30日,该IP现有授权协议还剩12个月到期。

    本质上,金添动漫不过是一家“IP 授权下的食品制造商”,其售卖的糖果、饼干等零食本身并无太多特别之处,销量与IP热度强绑定,且食品质量没有强护城河,IP情绪溢价更重要,产品口味通常被二次元粉丝吐槽“又贵又难吃”。

    同时,零食、饼干等IP食玩产品主要客群为青少年,企业倾向于选择知名度更高的产品,除了销量更稳定之外,家长接受度也更高,这也间接限制了这些企业在IP合作上的广度。

    成本差10倍,比明星代言更划算的生意

    IP产品火爆的一面在于,一款爆款IP的产品联名范围已经非常之广,从食品饮料,到日化用品,再到信用卡等。只要附带的IP产品设计与周边产品不翻车,就能吸引粉丝们去购买和收藏。

    二次元资深用户晓雨就向Tech星球表示,为了集齐肯德基与《光与夜之恋》联名的吧唧(吧唧指基于二次元IP开发的徽章类周边商品)和玩具,她一周吃了5次高价联名桶,还有很多购买更加疯狂的粉丝,只能将汉堡放进冰箱冷冻起来分批次吃。

    吸引用户源源不断购买,离不开背后的运营机制。一款二次元IP联名产品通常伴随限量版的周边,通过饥饿营销让用户产生“买不到即错过”的心理。用户不断收集周边,不止是“有谷必吃”的执念,集齐周边在社交平台打卡也是一种新的社交货币。同时,高销量也彰显着自己喜欢IP的市场号召力,这与昔日的粉丝经济如出一辙。

    在香水周边产品之后,最近《恋与深空》与茶饮品牌“Yee3三号椰”的联名也引起粉丝吐槽,一位用户表示,如果想要集齐喜欢的五位角色周边,需要购买20杯椰子水和10杯冰沙。

    甚至是,一些联名周边已经成为黄牛赚钱的工具,比如,喜茶与Hello Kitty联名茶碗,还有喜茶chiikawa联名的陶瓷马克杯,普通消费者很难抢到,且在二手平台炒出高价。

    山海经系列IP授权负责人刘烔甫告诉Tech星球,IP联名产品激增,是因为对企业而言,这比明星代言更划算,企业更愿意将预算投向这一领域。以杯子联名为例,即便是与迪士尼顶流IP合作,成本也比内娱顶流明星低十倍。

    刘烔甫介绍,海外IP通常通过国内代理公司合作,IP方话语权较强,且可用于联名产品的新设计图案不多。国内IP联名的费用则根据双方关系而定:爆款IP版权方多采用一口价模式,也能提高一款IP的合作门槛,譬如,《哪吒2》一年联名报价为1200万元;其他IP则多采用“保底+分成”模式,版权方通常可获得低于10%的销量分成。

    另一位IP授权从业者张悦则告诉Tech星球,黄油小熊、线条小狗等IP的一年联名费用在200万元左右。据她了解,IP合作的费用会根据版权方的合作意愿、合作单位资质、涉及范围等发生很大的变动。譬如,曾经有企业仅用8万元就谈成了与王者荣耀IP的联名合作。联名价值不止涉及销售板块,比如王者荣耀和招商银行推出的信用卡业务,为后者带来了显著的新用户增长。

    而IP方若自行生产周边产品,通常采用代工厂模式,刘烔甫介绍,以饮料、香水等产品为例,版权方在定价时,除了参考同类产品,也会根据预估销量倒推,譬如,按照3000万销量来核算单瓶香水的价格。

    并非所有IP周边或者联名产品都能热卖,刘烔甫说,周边产品畅销的IP产品通常具备两个特征:一是拥有完整的世界观或叙事架构,能吸引粉丝沉浸体验、持续购买;二是同人文创作活跃,粉丝二次创作空间大,周边产品往往更易畅销。

    年轻人“买椟还珠”式消费,越骂越火?

    在《恋与深空》香水争议中,IP才是核心购买驱动力,香水本身反而成了“附赠品”。即使有代工厂争议,目前销量依旧居高不下,粉丝一边吐槽一边买。

    对最氪金的粉丝而言,200天的等待周期甚至算不上门槛。这也让IP联名的头部效应愈发明显——头部产品的联名越做越多,而定价、设计、质量等消费品通用逻辑,在此几乎失效。

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    图注:左,《恋与深空》香水;右,《全职高手》香氛喷雾

    这并非孤例。兔头妈妈作为《哪吒2》联名合作的受益方之一,其推出 “奥拉氟防蛀儿童牙膏”,上线7天成交额环比增长383%,该联名款成为店铺的最畅销单品,但后续却身陷原材料产地表述矛盾、专利技术“超前宣传”等问题的漩涡。

    本质上,这是IP的情感溢价与产品的质量严重失衡。并且,在售后机制上,二次元周边产品通常并不支持“七天无理由退货”,这些都导致联名产品翻车与争议缠身。

    此外,除了粉丝群体庞大,且氪金能力强的头部二次元IP,大部分联名也并非稳赚不赔的生意。

    刘烔甫告诉Tech星球,他负责的山海经系列IP一年与20余个品牌联名合作,比如,上好佳等食品企业通常只在春节档的礼盒产品中进行联名。

    单从成本收益结构来看,联名并非稳赚不赔。品牌在投入IP授权费用之外,还需配套承担宣发、物料、渠道配合等叠加成本,部分项目最终甚至出现亏损。“其实目前来讲,常规的IP联名,要说真能给品牌带来非常大的销量影响,其实是比较少的”,刘烔甫坦言。

    但这是品牌年轻化、以及部分“过气”品牌希望重回互联网视野,最便捷的途径。此外,快消品牌之间的竞争也十分激烈。联名产品往往能在超市或便利店获得更优的陈列位置和货架资源。刘烔甫透露,对许多大型快消品牌而言,拿下IP合作更多是为了“把牌握在手里”,未必指望带来显著的销量增量。

    与海外成熟市场相比,国内IP生意尚处爆发初期。回归产品本身,才是行业长久繁荣的关键。