作者: edit

  • 单词也能合成?近千万月流水新品效应下,国内厂商迅速跟进

    声明:本文来自于微信公众号 白鲸出海,作者:B21993

    单词游戏一直是出了名的“高人气,难变现”。从最早纸媒上的交叉字谜再到网页端的「Wordle」,历史悠久的单词游戏每隔一段时间就会出个小爆款。然而多年来,能稳居畅销榜上的只有《纽约时报》旗下有大量订阅读者做后盾的「New York Times Crossword」。

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    「Solitaire Associations Journey」

    | 图片来源:AppMagic

    直到近两年厂商思路开始变化。美国厂商 HitApps 把单词和纸牌接龙融合,做出了如今月流水接近430万美元(AppMagic 数据)的「Solitaire Associations Journey」( 参见文章《连上5款产品终登美国总榜 Top2,不到一个月跑出千万流水》)。

    跑通之后,Lion Studios 也对单词玩法做了类似改造,只不过这次和单词玩法搭上关系的是合成,确切地说是从国内火到国外的「合成大西瓜」。

    “合成大西瓜”变“合成单词”

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    「Bubble Word Jam」日流水

    变化 | 图片来源:AppMagic

    AppMagic 的数据显示,这款名为「Bubble Word Jam」的产品由 Lion Studios 在2025年9月初上线。日流水和下载量从2026年4月开始增长,截止到7月4日当天日流水已经达到5.2万美元,过去30天流水接近118万美元(约合801万人民币)。如果继续保持增长势头,千万人民币月流水应该不是问题。虽然比不上「Solitaire Associations Journey」稳定在15万美元以上的日流水成绩,但作为一个起量不到3个月的产品也已经值得关注。

    「Bubble Word Jam」采用合成玩法,玩家会面对一个装满各种单词“泡泡”的水缸,看到类别相同的单词(例如同样属于“水果”分类下的“Apple”和“Banana”),就可以拖拽其中一个泡泡到另一个同类泡泡上(游戏中记为一步操作),让二者合成;合成完4个泡泡后,就算完整地完成了一次单词分类。通过标准即,玩家在给定步数之内完成单词分类,步数耗尽,通关失败。

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    「Fruit Merge」(左)与「Bubble Word Jam」

    (右)界面对比 | 图片来源:Bubble Word Jam

    从视觉和机制上看,「Bubble Word Jam」明显都和红极一时的微信小游戏「合成大西瓜」近似。都是合并一个又一个圆形物品,这些物品又都受重力作用“挤”在一个大缸里,这给了「Bubble Word Jam」很好的“路人缘”;同时,「Bubble Word Jam」深度要高不少。

    一方面是合成规则更复杂,「Bubble Word Jam」要玩家在挪动泡泡前首先理解单词含义,判断单词本身是否属于一类;相比之下像「Fruit Merge」这种「合成大西瓜」的仿品只要求水果大小形状相同,且同款水果只要相互挨上就能自动合成。 游戏,从视觉判断变成了语义判断。

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    如果通关失败,玩家要么利用内购

    货币“硬币”续命,要么直接损失生命值

    (可用硬币购买)| 图片来源:Bubble Word Jam

    另一方面是通关标准更严格,「Bubble Word Jam」要求的是完成完整的分类操作次数,因此玩家需要判断4个单词是否同属一类,再把这些泡泡挪在一起,才能完成一次分类,加上步数限制的压力,玩家误操作可能性大增;相比之下「Fruit Merge」最后也只是在水果全部挤满缸子后计算总分,没任何步数限制,也没有任何主线。

    正因为以上两大区别,「Bubble Word Jam」调控数值来控制难度和引导变现的空间比「合成大西瓜」类产品要大很多,奠定了混合变现的基础。

    有变现空间,但现有设计天花板较低

    用轻量化的热门 IAA 玩法做门面吸量,再把玩法尽量做深搞 IAP,是许多混休爆款的经典套路。

    在营销上,团队也在配合这一策略。「Bubble Word Jam」甚至因为玩法有深度,在广告素材上还做了一下“简化”,iOS 端展示量最高的一条素材会在合并时提前告诉玩家单词类别,这在游戏里是没有的。

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    游戏的内购货币以及辅助道具

    “吸铁石”| 图片来源:Bubble Word Jam

    在变现方面,「Bubble Word Jam」与其他向消除以及合成体验靠拢的混休产品一样,添加了多种内购道具来吸引玩家:

    增加泡泡:额外添加几个单词泡泡,让玩家可以“凑整”完成分类;

    放大镜:找出一对同类单词;

    吸铁石:直接找出4个同类单词并完成分类。

    不难看出吸铁石的效果最强,因此内购价格也是最贵,平均价格达到了500枚硬币(游戏内价格换算大约1美元)。为了进一步促进内购,道具还限制在最低3个起售,导致起购门槛达到了1500枚硬币,配合前面提到的高要求和通关难度,为转化效率奠定基础。

    此外,为了进一步拉动内购,游戏还设计了两个机制:连段和多阶合成,试图保持玩家付费热情。连段是指玩家如果能够正确合成5次泡泡,游戏就会多奖励玩家1步操作,相当于变相续命。

    多阶合成则是指,去向前或者向后扩充合成的阶段。向前,部分单词会被拆成更散的“词根”小泡泡,因此玩家需要先把词根合成出单词泡泡,然后再去做合成分类;向后,部分单词分类完之后还会变成新的泡泡,用来在新的合成规则下做下一次合成。这两种设计都对玩家的操作准确率提出更高要求,从而加强对内购需求。

    但相比起通关难度,「Bubble Word Jam」的通关回报和主线设计“匹配度”不足。不论玩家提前多少步通关,拿到的硬币奖励都一样,想要更多奖励的唯一办法就是看视频激励广告,此处感觉如果游戏可以设计类似我们此前在「Arrow Out」选题里观察到的通关评价机制,效果会更好一些,而不是现在这样,不论提前几步打通一关的唯一回馈就是积累一个所谓的“经验值”。

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    「Bubble Word Jam」的多人闯关限时活动

    和每日挑战模式 | 图片来源:Bubble Word Jam

    在难度曲线和主线设计上,「Bubble Word Jam」也还比较稚嫩。目前我们解锁到的长线内容发生在第16关之后,分别是每日挑战以及以连胜闯关形式展开的多人模式,属于解谜产品里常见的设计。

    此外,要解锁这两个模式的难度不低,因为从第12关开始很多单词的分类标准就比较“迷惑”(例如“贝斯”和“鼓”看起来都是乐器名词,然而游戏认定不属于同一类别,有可能是更细的标签,例如弦乐器或者打击乐器),导致玩家误判。

    除此之外,我们没有看到游戏在解谜主题或者界面画风上有什么长线变化,前面提到的经验值系统也不会给玩家带来任何激励。配合越来越模糊的分类标准和高难度,疲惫感很强。

    写在最后

    作为单词游戏的跨界融合,「Bubble Word Jam」从0起量不到3个月拿到800万以上月流水,已经是不错成绩。有消息显示乐信圣文和天龙互娱也已经迅速跟进,推出同类产品「Bubblepics」和「Bubble Association」,把单词换成图片来降低门槛。其中「Bubblepics」日下载量更是突破2万次。这一细分赛道的格局变化,《白鲸出海》也将持续关注。

  • 智谱、MiniMax狂飙,等待解禁的180天

    声明:本文来自于微信公众号 光子星球,作者:郝鑫

    7月8日至9日,智谱MiniMax迎来了港股上市后的首次限售股解禁。

    与AI1.0时代“解禁即暴跌、股价腰斩”的血雨腥风不同,此番解禁倒显得波澜不惊,市场反应相对平稳,甚至透出一丝暖意。

    7月8日,智谱股价经历了过山车般的惊险。1563港元开盘低开近3%,几分钟内急速下探至1450港元,跌幅扩大至10%。就在市场以为要重演上个时代的老剧本时,买盘突然涌入,股价掉头向上,一度触及1689港元高点。

    随着更多投资者确认基石股东锁仓意愿,国资背景长期资金没有离场迹象后,市场情绪进一步回暖。最终,智谱以1825港元报收,解禁当天涨幅定格在13.35%,总市值约8137亿港元。

    受股东结构和解禁比例影响,MiniMax股价波动更大一些。7月8日,收盘涨幅接近12%;到7月9日,盘中股价一度跌超20%,创近半年新低。但总体上,没有引发大地震。

    智谱与MiniMax的解禁早有预演,解禁当天两家已非最高估值巅峰。早在解禁日正式到来前,市场便已经用股价的连续下跌为这场流动性释放提前“彩排”。

    当解禁真正来临时,市场发现该卖的人似乎早就卖了,该恐慌的情绪也早已被消化殆尽。

    更重要的是,正在急速拉升的ARR曲线给市场注入了一针兴奋剂,智谱和MiniMax两家均在今年立下了10亿美金ARR的军令状。

    MiniMax、稀宇科技、AI、人工智能

    为什么没有大跌?

    智谱与MiniMax暂时性的平稳着陆,至少要归功于市场情绪、解禁策略和商业化曲线三点。

    市场情绪的底色完全不同。AI1.0时代公司的解禁,恰逢全球AI投资热情退潮,整个赛道被贴上“泡沫破裂”的标签,市场用脚投票,恐慌情绪如同雪崩。

    而2026年的当下,大模型已是全球共识性赛道,市场对AI未来发展持乐观态度。即便解禁前两家公司股价均已大幅回调,但恐慌更多停留在预期层面,而非情绪崩溃。市场对AI赛道的长期信心并未动摇,这为承接盘的入场提供了心理基础。

    解禁策略的设计差异决定了抛压的烈度。AI1.0时代的解禁暴跌,很大程度上源于猝不及防。大量筹码在同一时刻涌入市场,而承接盘毫无准备。本轮则截然不同,解禁的恐慌情绪早已被反复定价。

    智谱在解禁前的10个交易日里,股价较高点回撤约39%;而MiniMax则回撤幅度更大,自3月份攀上1330港元高点后,便开启了长达数月的估值回归,至解禁前夕股价已跌去超7成,市值较高点蒸发近3000亿港元,

    当解禁日真正到来之时,市场反而长舒一口气。市场不怕坏消息,怕的是不确定性;一旦最大的不确定性被移除,反向交易便有了充分的理由。

    AI1.0时代,曾出现过一口气解禁约70%的股份,市场供需瞬间失衡。而本轮智谱首批解禁仅5.76%,大批量解禁还要等到明年,因此扩容幅度有限且可预期。

    两家股东结构成为其重要托底。智谱近七成基石投资者为国资背景,锁仓承诺明确;MiniMax的阿里、米哈游等战略股东合计持股超20%,均公开表态不减持。财务投资者的比例远低于当年的“四小龙”,套现压力天然更小。解禁不是一次性洪峰,而是涓涓细流,这就给了市场足够的消化时间和空间。

    最重要的一点是,商业化曲线已经开始浮现,且有了明确的对标标的——Anthropic。AI1.0时代的公司解禁时,商业模式迟迟未能验证,收入持续萎缩,市场对公司价值心存疑虑。而本轮大模型公司虽然尚未盈利,但ARR的增长曲线已清晰可见。

    智谱3月份财报会披露,API调用截至3月份ARR突破2.5亿美元,年底要实现10亿美金的ARR。据部分外部投资者预估,其年底ARR在15亿美金到30亿美金。

    MiniMax透露,今年5月份ARR已经超过了4亿美元,并且有信心在年底实现10亿美金ARR的收入。

    这意味着市场不再为纯概念买单,而是有了实实在在的刻度尺来衡量大模型公司的价值。

    历史的教训告诉我们,股市从来不会因为一家公司亏损而抛弃它,只会因为看不清未来而被舍弃。智谱和MiniMax的平稳着陆,是因为市场相信这些公司的增长曲线虽然还在爬坡,但方向已经逐渐明晰。

    从估价到定价,这种价值体系的进化,或许才是比解禁本身更值得关注的信号。

    被拉开的估值

    智谱和MiniMax是一组有意思的对照组,用“三十年河东,三十年河西”来总结极其贴切。

    上市之初,MiniMax才是那个“河东”的主角。MiniMax登陆港交所的首日暴涨109%,热度碾压同日上市的智谱,市值突破千亿港元。

    彼时的智谱被打上了To B的标签,走项目、拉客户这套模式被诟病老掉牙,远不如MiniMax手握海外C端市场来得性感。新故事更有想象的空间,自然其估值也更高。一时间,MiniMax风头盖过了智谱。

    这场“三十年河东”的逆转,根本原因在于两家公司选择了截然不同的路。

    智谱走的是“聚焦”之路,2025年初便全面押注代码生成与智能体方向。此后一直处于追赶的状态,直到今年6月份Anthropic“断供”事件,一下子把GLM-5.2送上了国产替代的第一把交椅。

    回过头看,龙虾热虚假且短暂,国内各种Claw只能承接部分C端流量,用订阅费用来撬动商业化收入并不长久。反观智谱虽然在龙虾热潮中声量不如MiniMax和Kimi,但是却精准接住了AI Coding这波红利。

    相对于龙虾,AI Coding更具有排他性。一旦开发团队习惯用GLM写代码、调接口、跑Agent,迁移成本上去后,就形成了一定的壁垒优势。25万开发者的深度绑定,让智谱不仅接住了流量,更接住了“工作流”。

    正是这种排他性,让智谱拥有了定价权,GLM-5.2的涨价没有赶走客户,反而让调用量增长了400%。对开发者来说,用GLM-5.2省下的时间和精力,远比每百万Token多付的几美元值钱得多。

    这导致智谱在短时间内形成了闭环,涨价带来了收入预期提升,拉动估值提升,从而吸引更多的资金流入,支撑下一代更强性能模型研发。在“物以稀为贵”作用之下,模型的进一步涨价,依然有用户来买单。

    MiniMax选择了更多元化的路线,坚持原生多模态路线,同时布局视频生成、C端应用和垂直行业等多个方向。

    现阶段,市场展现出极其冷酷的一面:能杀出重围的大模型厂商,只剩两类:要么是顶尖的SOTA厂商,靠绝对的技术领先锁定溢价;要么是极致低价厂商,用成本优势碾压一切。两者都能找到自己的生存逻辑,前者吃利润,后者吃份额。

    但MiniMax的M3,恰好卡在了最尴尬的中间地带。代码能力不及智谱,性价比比不过DeepSeek,在视频生成方向上同样被字节的Seedance压制,无论SOTA水平还是迭代速度,海螺视频都难以与对手抗衡。既不是最好的,又不是最便宜的,这种“两头不靠”的处境,把MiniMax推向了最难受的夹缝中。

    而更雪上加霜的是,MiniMax骨子里的C端基因,让它天然陷入价格敏感型市场的泥潭。用户来得快、去得也快,忠诚度远低于绑定工作流的B端客户。一次涨价尝试被市场抵制,被迫降价维稳,定价权的缺失直接压低了收入预期,也压低了估值。

    摩根大通将这种分化概括为赢家通吃现象,即模型能力越强,越能将开放分发转化为付费变现;而模型差异化不足者,则将面临更快的比价竞争与流量改道风险。

    市场不给中间态生存空间,这或许才是今天大模型行业最残酷的现实。

    下一站:10亿美元ARR

    如果仔细观察,大模型厂商正在朝着年底10亿美金的ARR迈进。

    10亿美金的ARR是什么水平?大约是Anthropic在2025年初的水平,但更重要的是背后的增长曲线。

    Anthropic凭借Claude Code在代码领域的爆发,ARR在2026年第一季度实现了从90亿到300亿美元的惊人跨越。在其收入结构中,绝大多数ARR来自基于使用量的API业务,贡献了75%-85%的收入。相比之下,订阅收入仅占总ARR的15%。

    智谱在B端API业务上的卡位,恰好与这一商业逻辑高度契合。在国内,智谱牢牢锁定腾讯、字节等互联网巨头,Token消耗量大的客户本身就是最好的销售渠道。用得越多,API调用越频繁,收入增长越直接。

    在海外,与亚马逊云的合作进一步打开了国际分发通道。此外,央国企的本地化部署需求,构成了另一层稳定而持续的消耗来源。三层客户结构叠加,让智谱的API业务不仅量大,而且质稳。如果再叠加了Anthropic的增长叙事,资本市场便十分愿意给予更高的估值溢价。

    Anthropic增长的核心驱动力是找到了杀手级应用场景,这里面有三个关键要素,需求巨大且价值极高的场景、极致的商业化效率以及高收入带来的飞轮效应。

    中国大模型公司要缩小与海外的差距,关键就在于找到自己的“Claude Code时刻”。

    但Anthropic所代表的AI Coding不一定就是标准答案。至少在MiniMax视角,他们认为代码生成只是AI商业化的第一步,未来真正的机会是存在于像金融、法律、咨询、医疗以及安全等高附加值、知识密集型的垂直行业当中,而代码其实也只是其中的一个垂直行业。

    如果说AI Coding是提升程序员的效率,那么垂直行业AI就是重构专业工作者的决策方式。金融分析师、法律顾问、医生、咨询顾问,这些岗位对生产力的敏感度远超普通C端用户,一旦AI嵌入其核心工作流,迁移成本和付费意愿都将是另一个量级。

    还有视频生成领域,Seedance已经验证了市场爆发力,且跑通了商业闭环。内容创作场景远没有达到天花板级别,有一个数据值得关注,昆仑万维2026年第二季度AI短剧平台业务ARR超过7亿美元,AI工具业务ARR突破1亿美元。

    所以,“Claude Code时刻”对国内大模型厂商来说,或许不是一个固定的答案,而是一道开放题。

    方向不同,但命题一致,找到那个能让ARR从线性增长,切换为指数爆发的杀手级应用场景,然后全力扣动扳机。

  • 综艺赞助2026半年考:伊利美团相继「退场」,但最大的遗憾不是这个

    声明:本文来自于微信公众号 壹娱观察,作者:王心怡

    要谈2026年综艺市场上半年整体表现,可谓是“意外”太多。

    先是综N代热搜话题的“爆”,意外有点多。

    无论是迈入直播模式的《乘风2026》迎来了绝对爆款时刻,还是依旧靠着“歌手排名”“歌手淘汰”引爆微博热搜的《歌手2026》,甚至连创造出话题漩涡人物——孙杨和张豆豆夫妻的《妻子的浪漫旅行2026》,以及及至收官诞生了“不舒服文学”的《亲爱的·客栈2026》,也都陆续出现了“爆”字词条。

    紧接着是创新综艺表现,即便云合数据显示新综同比减少15部,但意外惊喜也有不少。

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    图源:云合数据

    《宇宙闪烁请注意》挤进云合数据H1全网综艺累计有效播放霸屏榜前五;《魔力歌先生》拿下豆瓣8.3分,成为2026年目前为止唯一过8分的国产综艺;《日落时分说爱你》直接引爆中老年恋综赛道,50+CP比起短剧还生猛。

    当然,意外不止内容,连综艺赞助维度也在“意外”不断,甚至成为话题中心。

    《乘风2026》开播即爆,让#金典反买#冲上微博热搜,金典在今年放弃了陪伴六季的“浪姐”、冠名四季的“桃花坞”;与《奔跑吧》长达11年合作的安慕希今年同样选择割席,冠名商更换为王老吉,当节目本身出现舆论风暴之后,#安慕希 百万撤离#顺利热搜第一,成为网络热梗;IP长情陪伴终结的不止于此,连续三季冠名了《无限超越班》的君乐宝缺席了第四季,新一季节目的冠名商变成了蚂蚁保……

    与此同时,流量驱动综艺招商的边际效应,如今呈现意外分化。一边改版多个方案的《亲爱的·客栈2026》,最终因为王鹤棣扛大旗,迎接招商之旺,而另一边时代少年团定制团综走到第三年,《这是我的西游2》却迎来没有冠名就开播。

    当然,意外迭出背后,本质上也是品牌方对于综艺市场的不确定性感知度在增强。综艺赞助最大金主之位一而再变化,去年的美团俨然在今年上半年就逐渐偃旗息鼓,而牵手两三档左右综艺就“了事”成为了不少过往综艺营销常客的选择。

    有人退,也有人进,还有人回,但是综艺IP们抓住了这一次契机变化吗?也许从2026上半年综艺赞助复盘里能窥见一二。

    大金主再易?

    近两年综艺市场最大金主的“争夺战”,变化频率算得上快。

    在伊利稳居综艺市场绝对金主几年后,2025年美团和以淘宝天猫为代表的阿里系在综艺赞助上的脚步就大举加快,前者在去年以不同业务线赞助了十一挡左右节目,后者仅淘天就与9档左右节目达成合作,且大多数都为独家冠名形式。

    到了2026年上半年,情况再次发生变化。

    最大金主这一宝座又双叒叕易主了!

    美团在上半年已经全面减缓综艺合作脚步,而阿里系业务线则接管了综艺市场赞助的金主交椅。

    如果说2025年淘宝、天猫是阿里系业务线中在综艺赞助市场的常见面孔,那么,到了2026年上半年,包含蚂蚁集团在内的阿里系则以更多业务线出现在综艺中。

    淘宝、淘宝直播、天猫、支付宝、闲鱼、蚂蚁保、千问等,赞助了十三档左右节目,几乎囊括长视频头部内容,比如淘宝独家冠名《你好,星期六2026》,支付宝独家冠名了《亲爱的·客栈2026》,闲鱼、蚂蚁保和千问分别独家冠名了《不好笑就露宿街头》《无限超越班4》和《妻子的浪漫旅行2026》,淘宝直播成为《种地吧4》的种地专属直播官。

    除了重押头部内容之外,阿里系投放策略大致可以归结为两点。

    一是注重场景适配。比如在以经营为核心设置的《亲爱的·客栈2026》中,支付宝作为支付方式,保证了全程不生硬的露出,其碰一下活动和功能,也在每次支付动作时,被不断带出,形成了有效的心智建立。

    二是与自身营销周期相匹配。这一策略主要体现在淘宝、天猫的赞助节目选择上。二者的节目选择几乎贯穿了整个上半年,这也就意味着整个上半年,淘宝天猫的多个营销节点,都能有综艺项目成为宣传的一个内容抓手。而其一年中最重要的营销节点之一618,淘宝天猫也有《你好,星期六》《种地吧4》《奔跑吧10》等更新周期落在大促中的节目,国民综艺与品效综艺双管齐下,不论是全民触达,还是更有效的商业转化,都有所保证。

    相比阿里系的“持续高歌”,伊利则持续降低热情。

    其以7条左右的产品线,赞助了8档左右节目,只是相较于以往以头部综N代为主,上半年伊利赞助的大部分都为平台创新综艺,比如安慕希独家冠名了《今夜喜友秀》,畅轻成为《魔力歌先生》的总冠名,巧乐兹选择了《奋斗吧人生-演员篇》《超燃青春的合唱》,金领冠则独家冠名了亲子节目《户外成长计划》。

    没有缺席综艺营销的伊利,却明显加快缩减预算的步伐。

    比伊利还要谨慎的,当属美团。

    壹娱观察(ID:yiyuguancha)在《美团All in〈歌手2026〉》对于美团上半年的综艺营销策略进行深度分析,节目中品牌力推美团会员和本地生活AI工具“小团”两个功能,符合当下市场需求。面对2025的即时零售大战,美团在销售和营销开支的大举增加显然让美团吃不消,好在战争局面平稳之下,2026年选择减少灌溉式娱乐营销投入,转向优化资源配置、以营销增量为主不难理解。

    金主再易的背后也在说明,仅靠单一品牌、产品大撒币的时代已经过去,综艺赞助进入到了矩阵、业务线“团战”模式。

    用“绑定”,找“定制”

    却忽略了它们

    还有一些变化之下的综艺赞助风向不得不提。

    其一,第二梯队赞助商与平台的深度绑定,以获取更多打包资源。

    相比第一梯队的大金主们,基本上以大于5个综艺项目大面积扩散影响力之外,第二梯队的品牌主多以四档、五档综艺的赞助为主,且多数不是独家冠名身份,但其中必然会包含几个平台重点头部项目。

    东阳光药、飞鹤、爱他美、华为皆拥抱了五个项目,喜临门、喜之郎、金龙鱼、阿维塔-宁德时代也都以四个综艺数量紧随其后。

    在这其中,抛开东阳光药携手浙江卫视、阿维塔-宁德时代落地湖南卫视与芒果TV这类平台型招商大会官宣深度品牌绑定案例不谈,单看喜临门,其全年四档综艺赞助资源中,有三档核心重点均锁定优酷,就能看出,第二梯队玩家为了求效果稳定性所做出的“保险”选择——平台以组合套餐形式打包售卖节目资源,既能分散品牌押注单档综艺的收视风险,同时也可整合全链路捆绑资源,一站式满足品牌既定曝光指标与传播考核需求。

    从第二梯队也能看出来,一些之前的综艺赞助常客选择性加码归来,比如说华为、飞鹤等,不光如此,元气森林、立白等在综艺赞助史上创下不俗收获的品牌也都再度试水,但是,过去几年的重点玩家如三星、君乐宝、999系列等品牌则在今年上半年都显示出热情减弱。

    其二,“定制化”需求越发明显,垂类综艺高效拥抱垂类品牌。

    2026上半年,节目类型与赞助品牌的适配性得到进一步体现。

    比如BOSS直聘独家冠名求职类节目《职来职往2026》;五粮液独家冠名经营类综艺《风华合伙人》,这一节目经营的就是潮饮生活店,五粮液与店铺的不少产品都能产生链接;调味品品牌家乐独家冠名了美食竞技真人秀《天才厨人》,另一档同品类综艺《食神·百厨大战》的冠名则被另一个调味品牌李锦记收入囊中;京东买药成为中医文化明星体验真人秀《国医少年志3》的联合冠名,直接通过节目名就将自己的业务线与节目紧密结合在一起;SoulApp在恋综赛道持续耕耘,每年都有至少两档恋综出现Soul的身影,今年上半年,《怦然心动20岁:冬季篇》成功续上……

    其二,更值得关注的是,新品牌们开始试水温,满不满足恐需要更精准的“测量”。

    可喜的是,这次涌进综艺赞助场域里的品牌是类型更加多样的。

    药企与健康类、汽车座驾、金融理财、美妆产品、饮料酒水、生鲜食品、新消费品牌等陆续都有人慷慨解囊,于是乎,定制化的各种“产品官”响应而来,比如《亲爱的·客栈2026》给到佳沃蓝莓“鲜果管家”、《初入职场·金融季》出现“眼镜合作品牌”蔡司眼镜、《奔跑吧10》冠予恒顺“国民调味官”,而今年上半年综艺招商大户《种地吧4》更是出现吉利银河M9(移动头等舱)、飞鹤奶酪(爱上吃菜能量官)、太极藿香正气口服液(“防暑守护”合作伙伴)、极飞科技(种地科技官)等量身定制title……

    但是,在新品牌簇拥而至的同时,也诞生了综艺赞助营销最大的遗憾,那就是各种人工智能、AI产品涌入综艺赞助场子里时,没有一个综艺IP给出了惊艳的品效结果,而无疑这一类别的品牌将拥有未来几年最多的资本涌向与开拓市场预算。

    根据壹娱观察(ID:yiyuguancha)的统计来看,上半年陆续有十个人工智能品牌入场了综艺营销,包括有具身智能、AI硬件、个人AI助手、AI教育、AI健康等多个领域,其中最舍得花钱的是千问与松延动力,前者直接冠名了引起巨大话题的综N代《妻子的浪漫旅游2026》,后者则连续牵手《大侦探11》与《爸爸当家5》。

    《妻子的浪漫旅行2026》里,千问的体现更多是传统综艺打法那套全面体系,logo、口播、中插等都没落下,孙杨的切片飞驰社交媒体之时,也带着千问留有大众印象点,但是,看过节目的人都在纳闷,比如说当孙杨找不到路、做不好攻略之时,为何千问不发挥一下功能,反而直观体现孙杨的轴劲?AI个人助手所能解决的,翻译、导航、看菜单,不正是孙杨这些手足无措时刻么?社交媒体上,不少网友也开始发问是不是千问这笔投放算是“失败”。

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    社交媒体截图

    在这些真实人类情绪翻涌之下,体现AI工具化的价值,不比仍旧精美的拍个功能性中插来得强?

    AI是在制造精美,真人秀得学会如何用人的“真实”灌入AI,这才是综艺商业化给到AI产品最有力的营销方法论。

    在2026上半年,综艺还是在拿老几样交付给AI产品,这或许没法说服它们——我来综艺,就想找一些“人性”,不要用刻意精致来表达我,毕竟我就是一直越来越“精致”。

    如果给AI产品、人工智能赛道产品找寻到更多有迹可循的综艺营销方法论,也将是综艺赞助2026下半年最关键的年度大考。

  • 穷奇、夔牛、烛龙,AI短剧正让《山海经》异兽们走向大众

    声明:本文来自于微信公众号 TopKlout克劳锐,作者:小羊

    你能说出几个《山海经》里的异兽名字?

    仔细想想知道的不多,但脑子里可能是《火影忍者》里的九尾妖狐、《圣斗士星矢》里的冥界三巨头,或者是古希腊神话里的九头蛇海德拉、北欧神话里的灭世巨狼芬里尔……

    我们对外国神话异兽多少有点认知,却对自家那本厚厚的《山海经》说不出几个名字。

    这事儿想想挺荒诞。中国自己的文化宝库《山海经》《搜神记》《太平广记》随便翻开一页都是绝佳的故事素材,但几十年来大多安静躺在书架上。

    家底很厚,输出极少,很多人第一次系统接触志怪文化,还是通过日本动漫。

    问题出在哪儿?不是没素材,而是没人把这些素材变成年轻人愿意看的东西。

    同时,年轻人他们在等。国潮、中式美学、文化自信在年轻群体中持续升温,山海经、志怪小说自带IP势能,但长期缺一个大众化的内容载体。

    这个空白,一直都在。直到AI出现,开始改变。

    打开抖音,一卷泛黄的古籍缓缓展开。创作者@三木公HeSong 的作品《沈氏异志卷》,灵感直接取自《太平广记·卷四百七十三·虫部》,一条关于细腰蜂的古老物候传说。

    古人误以为细腰蜂会把别人家的虫子叼回去养成自己的孩子,而真相是蜂将活虫麻痹后产卵其上,幼虫孵化后从内向外啃食宿主。

    这个冷僻到有点重口的自然记录,被@三木公HeSong 改编成了一个送子神沦落为妖的志怪故事。主角沈砚路过无名小镇,客栈原是神庙拆除后而建,遇妖、收妖,故事结构干净利落,情绪张力拉满。

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    图片源自抖音

    第一集上线,获赞60多万、收藏17万+。评论区追更的留言随处可见。视频标注了内容由AI生成,但观众根本不在乎,因为故事本身足够好看。

    不是所有人都读过《太平广记》,但因为《沈氏异志卷》,评论区里开始有人去查原典,有人开始讨论细腰蜂这个物候传说到底是怎么回事。

    有人说第一次知道原来中国古代对自然观察已经这么细致。一个AI短剧,带动了一次小范围的文化溯源。

    这样的内容真正的还原了传统文化。创作者读过原典,理解典故背后的逻辑,再用现代叙事方式重新包装。

    一个原本只存在于古籍里的冷知识,变成了让人追更的短剧。讲故事的形式符合当下年轻人的习惯,AI让这件事的成本降到了一个人就能干。

    穷奇“状如虎,有翼”,烛龙“人面蛇身,赤色”,这些《山海经》里的描述,过去只能靠读者自己想象,或者等一个愿意砸重金的影视公司来还原。

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    图片源自抖音

    现在,一句提示词就能生成,创作权真正下放到个体,大量边缘题材得以重生。技术打破了传统的创作壁垒,一场文化生产力的平权运动就此开始。

    过去,日本动漫之所以能让一代中国人熟悉八岐大蛇、伊邪那岐,是因为它把神话包装成了年轻人愿意看的故事形式。

    中国神话从来不缺素材,缺的是这种转化能力。

    因为按照以前传统动画和影视的制作逻辑,一部动画从立项到播出动辄三五年,投入高且周期很长,题材选择上必然优先选择市场验证过的IP,冷僻的志怪传说几乎没有机会被选择。

    AI介入之后,这道门被打开了。

    「克劳锐」此前曾报道过,@AIGC十三 用AI生成的中式科幻宇宙,以祝融、精卫、天枢、玄武命名机甲,配上《流浪地球》原声,弹幕几乎在同一秒刷屏:这才是中式科幻该有的样子。

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    图片源自抖音

    没有剧组、特效团队和千万的制作预算,只有想法加上一套AI工具辅助。这种内容,过去只存在于影视工业里,AI把这道门打开了。

    还有《山海奇镜》的10人小团队,用Midjourney文生图加PixVerse图生视频,就把山海经异兽做出了电影级质感。两分钟的预告片,一夜之间引发广泛关注。

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    图片源自抖音

    在传统制作模式下,这样体量的团队根本不可能完成这样的画面,但AI把制作成本压缩到了普通创作者能够承担的范围内。

    从异兽录到志怪卷,AI正在还原中国人的想象力。

    这些内容都在做一件事,把中国人心里那个神话与现实并存的想象世界,第一次用短视频的形式具体呈现出来。它们满足的不只是猎奇,而是一种长久以来的集体文化期待。

    关键一步是文化情绪的共鸣。国潮、中式美学、文化自信在年轻群体中持续升温。山海经、志怪小说、民间传说本身自带IP势能,当穷奇、烛龙、饕餮开始以高质量的视觉形象出现在短视频里,年轻人对本土文化的认可度和兴趣自然被激活。

    这不是说教,不是课本,是他们主动点开、主动追更、主动在评论区讨论的内容。

    中国神话从来不缺素材,过去缺的是转化工具,现在工具有了,就看谁先用好。

    有人会问:AI把所有人拉到同一起跑线,那不就人人都能做了?

    技术降低门槛,也放大了同质化的风险。打开相关话题,大量内容在套同一个模板。古风女侠开场、神兽出场、配大气BGM,看前三秒和看第三十条没区别。没有差异化的内容只会在信息洪流里互相淹没。

    真正跑出来的,都在讲故事。《沈氏异志卷》能出圈,是因为创作者真正读过原典,把一个冷僻的物候传说改编成了有情感弧度的故事。

    @AIGC十三 的中式科幻能刷屏,是因为那些机甲的名字不是随便起的,背后是创作者对中国神话体系真实的热爱和理解。

    山海经给了素材,AI给了工具,但灵魂还得自己有。

    这场造梦才刚刚开始。那些既懂技术、又真正热爱中国文化的创作者,正在成为内容生态里一种特别的存在。

    属于中国人自己的神话宇宙,也许正在被他们一帧一帧地重新建立起来。

  • 当“女帝”登顶Steam,短剧化游戏改写行业流量公式

    声明:本文来自于微信公众号 锌刻度,作者:李觐麟

    6月,中国游戏产业迎来了一匹意料之外、情理之中的黑马。《盛世天下》女帝篇上线5天全球销量突破100万套,全系列销量突破500万套,登顶Steam国区热销榜第一、全球热销榜第三,同时席卷中国及韩国、新加坡等6个地区的App Store付费榜榜首。

    这款以武则天为原型、融合真人实拍与多分支叙事的互动影游,不仅刷新了 品类增速纪录,更引发了一个值得深究的产业命题:一个看似轻量级的真人互动影游,为何能同时吸纳短剧用户与游戏玩家,收割破圈流量?

    当传统3A大作还在开发成本与创新困境中挣扎时,互动影游是否正在以一种四两拨千斤的方式,悄悄改变着内容产业的底层逻辑?

    开局被赐死,用短剧的方式打开游戏

    传统游戏遵循一套学习到挑战,再到反馈的循环,玩家往往需要投入时间成本去理解系统、磨练操作,才能获得回馈。这种模式构筑了核心玩家的护城河,却也无形中树立了对泛用户的高门槛。

    《盛世天下》的做法,是用短剧逻辑对游戏体验进行了彻底的重新编码。所谓短剧逻辑,就是用高频刺激、即时反馈与低门槛代入。《盛世天下》并没有让玩家花费数小时去熟悉系统,而是开局就将玩家直接抛入宫廷斗争的生死局。

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    花式“领盒饭”快速出圈

    赵婧对锌刻度分享了自己的崩溃体验:“我还在跟韦贵妃说场面话呢,三秒不到人就没了。我连角色长什么样都没看清,就开始了我的第一次‘重生’。”

    作为看过八百遍《甄嬛传》的“宫斗学者”,赵婧实在没想到游戏第一章的第一次选择就会失误了,“因为惹怒韦贵妃被割下舌头,屏幕一黑,‘显黑的贵妃’5个大字直接糊在我脸上。”赵婧说,“这简直是开局即高潮、选择即生死”。

    游戏在惩罚机制上的设计也和传统游戏有着极大区分,传统游戏的死亡代表失败,而《盛世天下》的死亡却成了一种社交货币。

    游戏内嵌超过400个互动节点,选错即死的“领盒饭”成了社交媒体上的热门话题。有玩家统计自己在女帝篇里下线超过40次,解锁了“笑死香”、“碳妃”等五花八门的死法,晒出死亡图鉴也成了社交密码。

    还有玩家明知“我怀了礼治的孩子”是必死选项,偏要选择这一选项,只为看女主“破防”后打破次元壁吐槽。各种“反向操作”不仅没有劝退玩家,反而制造了病毒式的传播素材。

    看似反游戏的设计,其实恰恰把玩家的征服欲从通关转移到了体验上。玩家不再是小心翼翼地规避失败,而是主动探索每一种死法,把死亡场景玩成了段子。

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    解锁不同玩法也成为博主们的流量密码

    数据显示,《盛世天下》在抖音、微博相关的话题播放量分别超过26亿次、5亿次,用户在社交媒体上分享的不是通关攻略,而是“我的抉择时刻”“角色死亡爆笑瞬间”,所以玩家在不知不觉中从内容消费者转变为内容创作者,撬动了巨大的社交流量池,形成了从玩梗到入坑的闭环。

    对于这种设计,New One Studio的理解是:“短剧轻量化、快节奏,主打流量快消;精品影视重投入、强共情,深耕精品内容。长远来看二者生态互补:短剧充当 IP 大众引流、市场测试的前置入口,快速扩大受众;精品影视作为 IP 核心阵地,沉淀核心粉丝、长线运营 IP,共同搭建完整文娱内容闭环。”

    不过,《盛世天下》走红之前,真人互动影游赛道其实已经陷入严重的同质化内卷

    自2023年《完蛋!我被美女包围了!》爆火后,Steam平台上短时间内涌现出70余款同类产品,几乎全部扎堆于男性向的恋爱模拟题材。低门槛、高复制性的“擦边”内容快速透支了品类的新鲜感,形成了互动影游=恋爱模拟器的刻板印象。

    与此同时,市场规模高达80亿元、年增速达124.1%的女性向游戏市场,却在真人互动影游领域长期处于供给空白。

    《盛世天下》之所以能够突围,原因之一就是它果断抛弃了内卷的男性恋爱赛道,转向了未被开垦的女性权谋叙事。

    从一锤子买卖到IP生态运营商

    传统单机游戏多为一次性买断制,产品生命周期短,用户通关即流失。而短剧则依赖广告或单集付费,复购率低。《盛世天下》如今展现出另一种可能性,那就是通过IP化运营,将游戏从一个产品变成一个长线运营的生态。

    具体来说,《盛世天下》的商业探索已超出单纯卖拷贝的范畴。据测算,仅凭超过500万套的销量,这一系列就已经创造了真人实拍互动影视作品的全球销量记录,直接收益超2亿元,而包含海外发行分成、IP联名、实体周边等多元收益,整体商业价值还会持续突破。

    在游戏内部生态种,角色经济与粉丝打榜成了新玩法,游戏设置的“鲜花榜”与“鸡蛋榜”,允许玩家用真金白银为自己喜爱的角色打赏,此前有人统计榜单前列的玩家大多来自韩国,这可能与游戏机制契合韩国娱乐圈打投文化有关。

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    鲜花、鸡蛋榜与打投文化契合

    与此同时,游戏出圈后也迎来了新的品牌联动。在与肯德基的跨界联动中,肯德基提前发布预告,配文“速速V我伍氏”,无意间又在全网裂变出新的通用社交话术。这种合作不同于简单的品牌曝光,而是将游戏梗植入大众日常生活,实现了品牌与IP的双向赋能。

    更特殊的是,《盛世天下》还在不断从线上场景向线下延伸,从屏幕走进现实。

    近段时间,《盛世天下》在南昌、武汉等地举办大型主创见面会,甚至将海外粉丝见面会的第一站设在首尔 。这种类似粉丝见面会的线下活动,对于一款游戏而言是罕见的,但对于一部剧而言却顺理成章。

    通过线下活动,IP完成了从虚拟体验到实体消费的跨越,其盈利模式也从单一的内容付费拓展到了粉丝经济和体验经济

    此前,DataEye研究院研究总监刘尊曾公开谈到:“2026年国内真人互动影视市场规模将达18亿元至20亿元,而当前行业开发度不足10%。”

    巨大的蓝海意味着《盛世天下》的成功并非终局,而是起点。它证明了在游戏工业的重资产模式与影视工业的轻流量模式之间,存在中间地带。这个地带的产品,既是游戏,也是影视,既吸纳硬核玩家,也圈粉追剧群众。

    不过目前的弊端也很明显,尽管《盛世天下》实现了销量与流量齐飞,给略显沉寂的国产游戏与互动影游赛道注入了一剂强心针。然而“避雷”的声音也同样不绝于耳,“买完发现剧情相当离谱,基本没有逻辑可言”“那些推荐的网红、明星估计是在‘恰饭’吧,越玩越无聊,真不知道到底是谁爱玩”“整体游戏的短剧味太冲了,每个人物都很单薄,没有立体感,大女主更是变得口号化、空心化,希望以后制作团队可以给每一条线路都设定清晰的心路历程和角色弧光。”

    不难看出,游戏短剧化的确能够实现破圈,也能够抓住爱看短剧的人群,但新奇过后,要想真正激活这个风口,就必定要回归到内容精品化与交互创新上

    停留在选择分支的基础交互模式,缺乏玩法上的本质突破,那些试图通过低成本、擦边球快速变现的一波流产品更会加速出局,取而代之的,将是真正理解影视叙事语法与游戏交互语言的团队。

    在碎片化时代,用重体验对抗轻娱乐是内容产业一条可行的破局之路。当“女帝”在Steam登基,或许一个融合影视、游戏、社交、消费的大文娱新时代正在缓缓拉开序幕。

  • 大厂AI,转入“基因驱动”

    声明:本文来自于微信公众号 字母榜,作者:彦飞

    大厂应该怎么做AI?

    以前,字节、阿里和腾讯倾向于对硅谷巨头亦步亦趋。如今,三巨头正集体转向“基因驱动”,试图回到成就过往辉煌的熟悉轨道上。

    字节正在迎回大力出奇迹

    6月底,字节CEO梁汝波在一场活动上发声,要求公司“全力深耕AI”,重申“攀登AI高峰”,收缩业务宽度,把精力重点聚焦到AI,在AI里聚焦到提升模型能力。

    几天后,梁汝波又在全员信中公布了新的领导力原则,要求“做有高度的事”和“敢于设定高目标”,管理层不能单纯维持现有业务稳定,必须主动突破。

    一周内两次喊话,梁汝波传递了相同战斗姿态——明确方向、抓住重点、高密度投入。这与字节多年前确立的“大力出奇迹”方法论一脉相承。

    回到本源、回到基因,也是腾讯和阿里的选择:腾讯回到“左手微信、右手钞能力”的路线,阿里则大踏步“回归交易”

    字节们不约而同“王政复古”,堪称2026年国内AI行业的标志性改变。

    三巨头试图从基因里汲取战斗力,在自己的舒适区、利用自身的长板作战。他们不再盲从硅谷大公司的战略战术,而是要用移动互联网时代百试不爽的方法论,在AI时代再打一场大大的胜仗。

    但旧时代的船票,能否载着一家大公司登上新时代的客船?字节、阿里和腾讯踏上了行程,但还没找到答案。

    AI,人工智能

    A

    字节、阿里和腾讯做AI的终极目标高度一致:成为AI超级入口,延续移动互联网时代的行业地位。

    但对于如何实现这一目标,三家公司始终没能找到完美答案。他们都经历了较长时间的摸索,不仅偏离了自己的基因和长板,而且结果也并不令人满意。

    字节手握豆包App,理论上有机会通过接入成千上万的小程序,比微信更早跨入Agent时代。豆包此前已经开始支持抖音电商的商品链接,可谓字节版“AI+小程序”的先声。

    然而,字节麾下的抖音小程序生态远远赶不上微信。这条路固然可以走,但注定需要大量时间和资源,无法满足字节AI抢占制高点的需求。

    字节还尝试过另一条路:AI+硬件

    去年底横空出世的豆包手机,试图让AI自动操作GUI,绕开重重权限壁垒,从底层掌握入口,来一场釜底抽薪。

    豆包手机这一略显冒进的做法,显然会侵蚀第三方App的利益,很快招致其他公司的集体阻击。时隔不久,豆包手机就归于沉寂。竞争对手们以实际行动告诉字节:此路不通。

    那么字节只剩下第三条路:回到“大力出奇迹”,把豆包做成超级AI App。

    豆包并没有效仿微信或抖音,将大部分服务交给第三方承接,而是尝试又大又全,尽可能提供所有常用功能。

    过去一段时间,豆包先后接入了轻办公、音乐、短视频等功能,最近又开始支持打车和导航,甚至与飞书互相打通了账号体系,间接补齐协同办公的短板。

    同时,字节还给“大力出奇迹”设计了关键衡量维度:收入。

    梁汝波连续喊话,要求聚焦、再聚焦,并喊话中高层、向管理要效益,大都指向了“AI必须能赚钱”这把新标尺。豆包近期开始卖会员,其实与梁汝波的表态遥相呼应。

    这也释放了一个强烈信号:豆包每天收入不足百万元、却需要烧掉几千万的状态不可能持续下去;学会算账、改善ROI,让公司内外看到清晰的盈利可能性,已成为豆包的当务之急。

    腾讯也经历了类似的探索和回归。

    腾讯AI一度四面出击,既做基础模型,又要比拼AI App,还要追赶“龙虾”等行业热潮。它还挖来了顶级AI人才姚顺雨,并委以重任。

    然而,这些动作略显零散,与腾讯自身长板的结合也不算紧密,许多时候只是把集团当作落地场景和流量池,最终并没有达到预期,成为马化腾形容的“漏水的船”。

    如今,腾讯AI的诸位大将依然征战在各个细分战场,但这场战役的主导者已经悄然更换。

    一方面,微信扛起了腾讯AI的大旗。

    在很长时间里,微信并不是腾讯AI的主阵地。但过去几个月,微信AI猛踩油门,史无前例地将App左上角的黄金位置开放给“小微”。

    微信Agent也箭在弦上,预计下半年全面铺开。它不再停留在给姊妹业务开辟入口、输出流量,而是希望基于小程序生态,构建包罗万象的微信Agent。消息一出,美团、携程、京东等腾讯盟友纷纷响应。

    另一方面,腾讯投资引擎再度高速运转,出手次数和金额都大幅提升。

    这台以金钱为燃料的超级引擎,造就了腾讯如今的地位,但也在“合久必分”的时代规律面前大幅减速。如今,腾讯“钞能力”再度发威,几乎所有AI明星公司都有它的身影。

    AI六小龙,腾讯入股了五家;DeepSeek首轮融资,腾讯投了100个亿。在AI芯片、底层算力和AI应用等赛道,腾讯同样频频下注。几年间,腾讯悄然“买出”了AI半壁江山。

    阿里在AI领域也踩过不少坑。尤其是chatbot,阿里在AI时代的首场大战中没有占到便宜,千问App的用户规模长期被竞争对手压制。

    直到不久前,阿里回到了自己最擅长的交易。

    阿里旗下的千问App原本与豆包、DeepSeek等chatbot打擂台,但今年以来转换赛道,新增功能大多与交易有关,包括与淘宝、天猫全域互通,与淘宝闪购全面打通,接入飞猪、高德、大麦的酒旅出行票务服务等。

    同时,阿里也在千方百计扩大自己直接掌握的交易场景。

    具体动作包括:向淘宝闪购砸下巨资、竞逐即时零售;将盒马一号位的汇报线调整至蒋凡;甚至还传出要收购朴朴超市。这些举动都可以为阿里“AI+交易”的新蓝图添砖加瓦。

    B

    字节、阿里和腾讯回到自己熟悉的方法论,标志着对曾经的“拿来主义”的纠偏乃至扬弃。

    全方位的“拿来主义”,一度在国内非常盛行。

    这一波AI浪潮起步于硅谷,四年多的风云激荡过后,OpenAI、Anthropic等公司依然稳居行业潮头,技术、产品和理念被深入研究、广泛效仿。

    自然而然地,国内公司也在模仿这些公司的发展范式。别人做什么、怎么做,乃至人才引进、公司文化、企业管理等方方面面,都不妨先亦步亦趋,以期成为“中国版OpenAI/Anthropic”。

    但时至今日,“拿来主义”正在加速退潮。

    越来越多的国内AI公司发现,不加选择地cosplay国外巨头,很多时候是削足适履,并不能带来理想结果。

    比如,对于AI公司究竟应该拼什么,硅谷给出的答案是“基础模型”。在这一指引下,国内AI公司长期围绕基模展开竞争,如今却日益难以为继。

    在明面上,字节等大公司仍然强调基模研发,且不断推出新模型。梁汝波不久前还明确提出,“把精力重点聚焦到AI,在AI里聚焦到提升模型能力”。

    但实际上,基模已经走过了百花齐放的时代,进入急剧收敛阶段。国内的中厂、小厂已经基本退出争夺,要么转向应用,要么转向垂直模型;头部大厂暂时还烧得起,但在资金实力不如硅谷巨头的情况下,追求SOTA基模只会越来越吃力。

    根本原因在于,基模需要“天时地利人和”,而这是国内企业很难改变的。

    字节等公司的基模研发本来就起步较晚,且不像硅谷公司那样,能够拿到大量先进芯片,算力存在瓶颈。同时,硅谷聚拢了大量顶级人才,OpenAI等公司近水楼台先得月;国内公司固然可以天价挖人,但毕竟数量有限,况且一两个牛人很难凭借一己之力扭转乾坤。

    其实,在硅谷,Meta、SpacXAI、谷歌等大厂也吃了全力押注基模的亏。他们投入巨资后,非但没能赢下基模之战,反而在AI编程工具等更具价值的赛道被越拉越远。

    如果三巨头继续在基模赛道“卷”下去,或许能够在某些指标上占优,但要想全面超越,难度依然很大,且很可能挤占其他AI业务所需的资源和资金。

    AI工具同样如此。

    这条赛道的竞争焦点是AI编程工具,国外的Claude Code、Codex等一马当先,字节等国内大公司也都推出了同类产品。此外,对于智能体框架、AI视频生成工具等产品,三巨头也都跟得很紧,存在感并不弱。

    但AI工具的能力上限,取决于基础模型的能力。国内工具在基模上较为吃亏,再加上全球开发者已经养成了习惯,想要追赶第一梯队,同样需要耐心和投入。

    即便是商业模式,三巨头也无法全盘照搬。

    以AI App为例,早在刚刚起步时,ChatGPT等国外AI App就开始搭建付费会员体系,且增长很快。以OpenAI为例,预计到今年底,它的个人付费订阅用户将达1.12亿。

    这给了国内AI App启发。不久前,豆包开卖会员,成为国内AI App商业化的里程碑。

    然而,众所周知,国内用户早已习惯了免费,付费习惯非常薄弱,任何App面向C端收费都困难重重。豆包会员上线前,收费传闻据称“吓跑”了600万豆包月活用户,在一定程度上折射出普通人对于收费的敏感。

    在多重因素影响下,OpenAI、Anthropic等公司走通的路,国内公司往往很难走通。硅谷大厂对于国内大厂的“导师”价值,已经逐渐消散。双方的路径分叉,不仅体现为产品、技术、商业模式的不同选择,也投射在了底层战略选择上。

    C

    字节们回到基因驱动,换一条路走,能否彻底改写略显被动的竞争态势?

    目前还看不清答案。但无论行不行,三家公司都值得一试。

    如前所述,字节做不了“AI+小程序”,更难跑通“AI+硬件”,这两条路被彻底堵死后,重拾“大力出奇迹”方法论,以“强流量+强运营”推动豆包成为超级AI App,实际上就是最简单直接的路线。

    这是一条国外巨头从未走通,甚至从未考虑过的路线。

    OpenAI拥有用户量最大的AI App,却不可能将ChatGPT当作整个公司的运转要津;AI编程服务Codex甚至隐然有后来居上的势头。至于其他硅谷大厂,受限于技术和产品,更不会有超级AI App的奢望。

    字节却对此轻车熟路。

    早在移动互联网时代,抖音的电商、本地生活,乃至泛抖音系的番茄小说、汽水音乐、红果短剧等,都靠着“大力出奇迹”的打法飞速崛起。流量与运营的立体攻势,已经被字节一次次证明有效。

    在AI赛道,字节完全可以复制类似的路径,而非问道于万里之外的硅谷。

    更何况,豆包已经拥有近3.5亿MAU,具备包揽一切的用户基础。同时,国内用户偏好“一个App解决所有问题”,也让豆包的“大力”有了用武之地。

    腾讯更是如此。

    它在移动互联网时代练就了“左手微信,右手钞能力”的增长方式。如今到了AI时代,这两个撒手锏依然是腾讯的底牌。

    只不过,在上一阶段,腾讯并没有把微信用到极致,对外投资也尚未开花结果。腾讯AI本质上是独立作战,而非背靠整个集团出击。

    这样的打法,非常不腾讯——这家巨头过往的大多数成功,都建构在“如何用好微信”和“如何用好投资”两个假设下,却没有在AI时代延续。

    如今,腾讯终于决定把两支最精锐的部队派到前线,不再只靠新军参战,而是让百战之兵去打AI战役。

    “旧瓶装新酒”好处多多。

    一方面,腾讯可以继续零成本“复用”微信的用户、商家和客户,只是给他们换了一扇叫AI的新大门。而微信Agent风声放出后,商家和平台群起响应,也证明了微信生态对于AI的期待和热情。

    另一方面,腾讯本来就是最擅长投资的巨头,看人、看企业非常准。在AI赛道,腾讯的不少被投项目发展良好,其中一些已经在冲刺IPO。万众瞩目的DeepSeek首次融资,腾讯也成为三巨头唯一拿到份额的。

    阿里做AI有些磕磕绊绊,做交易却无出其右。当AI时代汹涌而至,阿里更需要回归交易、抱紧交易,才能把AI与公司的立身之本融为一体。

    多年来,阿里一直是中国互联网三巨头之一,关键在于掌握了电商这个最庞大的交易池。无论市场环境和技术产品如何变迁,阿里要做的归根结底只是一件事:让更多交易发生在自家场景。

    它之前回归淘宝,大力发展即时零售,延展本地生活、交通出行、酒旅票务等板块,都是为了吸纳更多交易。如今它收回盒马、被传收购朴朴,也是沿着“做大交易池”的逻辑前行。

    以交易为核心的逻辑,同样适用于阿里AI

    只不过,阿里AI上一阶段忙于拼基模、拼AI App,对于交易重视度不够。直到今年,千问提出要做“办事”能力,阿里才正式把“AI+交易”作为新的主驱动轴。

    或许,阿里终于想明白了一件事:自己并不需要赢下AI正面战场;只要在交易笔数上保持领先,它就能在AI时代继续稳居主牌桌。

    字节等大公司回归基因、回到自己的舒适区,虽然还没有太大效果,但至少在战略上想明白了;公司和员工的进退行止,找回了更扎实、更熟悉的理论根基和经验依据,而非紧盯着硅谷巨头的一举一动。

    同时,这也标志着国内AI行业与硅谷正走上截然不同的路径。当OpenAI等巨头在巨额算力和资金的加持下,围绕基模和AGI展开竞逐时,国内大公司已经在描绘截然不同的AI远景。

    三大巨头依然在争夺SOTA基模、前沿产品,但这些动作已经不再是决胜手段。反而是那些与核心场景、核心竞争力相关的动作,哪怕看上去略显“陈旧”,却更有可能定决定其AI业务的长期形态和边界。

  • 腾讯“置换”快手:留下身体,带走心脏

    声明:本文来自于微信公众号 解码NewSight,作者:袁喜乐

    7月2日,香港中环的基金经理们还在为可灵AI的30亿美元融资消息举杯。BAT三家互联网巨头罕见同台,腾讯领投13.63亿元,投后估值180亿美元,快手的AI故事终于有了一个体面的价格标签。

    但仅仅是四天后,另一份公告悄然挂出,像一盆冰水浇在了同一个故事的封面上。腾讯通过大宗交易抛售2.73亿股快手B类股份,套现约120亿港元,持股比例从15.68%骤降至9.37%,连主要股东身份一并弃权。

    左手买入可灵,右手卖出快手,腾讯用四天时间完成了一次教科书级别的资产置换。卖的是增长放缓的短视频平台股权,买的是年化收入接近5亿美元、全球覆盖224个国家的AI视频生成赛道稀缺标的。

    这则消息在资本市场激起的水花不小。7月7日港股开盘,快手股价低开5.96%,盘中一度跌近10%;与此同时,腾讯股价高开高走。市场用真金白银投了票。

    花旗在随后的报告中直言令人意外,考虑到快手并不高的估值和可灵刚刚讲完的AI故事,腾讯的减持时机颇为蹊跷。

    但如果我们把时间轴拉长,把视野从这一笔交易扩展到腾讯过去五年的投资策略演变,就会发现这根本不是一次意外,而是一场精心计算的资产再配置:

    腾讯在卖掉快手的旧故事,同时买入的,却是快手最值钱的新叙事。

    从买买买到卖卖卖

    要理解腾讯为什么卖快手,得先理解腾讯这些年怎么“卖”过来的。

    腾讯最早于2017年3月领投快手D轮融资,投资3.5亿美元。此后数年间,腾讯在E轮、战略投资及F轮融资中持续加码,成为快手上市前最大的机构投资者。

    2021年2月快手登陆港交所时,腾讯持股比例高达21.567%。

    上市之后,腾讯开始进入减持周期。

    2023年4月减持约5115万股,持股比例从20.46%降至19.02%;2024年经历多轮小幅减持,至2025年末,腾讯合计持有快手约6.78亿股,占总股本15.7%。

    此次一次性减持6.31%,是腾讯投资快手以来幅度最大的单次减持动作。

    但快手不是孤例。从2021年底开始,腾讯陆续减持了京东、Sea Limited、美团等多家上市公司股份。

    2021年底将京东股权派发给股东,持股比例从17%降至2.3%;2022年11月将美团股权派发,持股比例从17%降至不到2%。

    这一系列减持背后,是腾讯投资策略的根本性转向。

    过去十年,腾讯凭借“八爪鱼式”的布局,投下了中国互联网的“半壁江山”。但2022年,腾讯营收首次出现下滑。感受到危机的腾讯开启了“降本增效”,收缩非核心业务,对外投资按下减速键。

    从“什么都做”到“有所为有所不为”,腾讯的资本逻辑完成了代际切换。

    更深层的驱动力来自AI。

    过去三年,全球互联网公司全面进入AI基础设施竞赛。腾讯总裁刘炽平在2026年3月的业绩会上表示,2025年腾讯在AI模型及新产品方面投入约180亿元,2026年相关投入至少翻倍。2026年一季度,腾讯资本开支已达319.36亿元,环比增长约63%。

    在AI时代,GPU采购、数据中心建设、大模型训练,每一项都是烧钱的无底洞。相比继续持有已经进入成熟期的上市公司股权,将部分长期投资变现再投入AI基础设施建设,对腾讯而言是更高效的资金使用方式。

    腾讯高层在2026年一季度业绩会上也明确表示:“我们持有规模可观的投资组合,并且正在加快推进部分投资组合的变现进程。”

    卖快手,正是这一变现进程的最新注脚。

    可灵:快手的“体外心脏”

    但问题来了,腾讯要变现,为什么偏偏选在快手股价年内跌了近三成的时候卖?为什么选在刚刚投完可灵AI四天后就卖?

    答案藏在可灵这个“体外心脏”里。

    可灵AI的融资结构耐人寻味。它以150亿美元投前估值,引入最高30亿美元外部投资,投后估值约180亿美元。这个数字接近快手自身约1800亿港元的市值,一个子公司的估值快赶上母公司了。

    更微妙的是治理结构。可灵实行双层股权架构,CEO盖坤依靠特殊表决权掌握日常技术路线和商业化决策,母公司快手干预能力大幅下降。

    外部资本入股持续稀释快手长期收益,即便可灵未来上市,其持股价值也普遍会遭遇控股折价。快手还签署了五年竞业协议,彻底放弃自研视频生成大模型,AI赛道押注单一主体。

    用一位业内人士的话说,可灵的高额资本开支由快手母体承担,但估值溢价却难以反哺股东,这种成本归母体、价值归子公司的结构,天然导致估值割裂。

    数据很能说明问题。

    2025年可灵全年营收11亿元,2026年第一季度营收超6.5亿元,同比增幅超300%,70%收入来自海外订阅与B端API。

    而快手母体呢?2026年一季度营收337.16亿元,同比仅增长3.4%;经调整净利润33.74亿元,同比下跌26.3%。直播业务收入84.92亿元,同比回落13.5%;国内经营利润从43.45亿元降至30.93亿元,减少28.8%。

    一个是300%增长的AI新物种,一个是3%增长的成熟平台。两种资产分属两套估值体系,短视频看PE、看用户增速,AI视频生成看ARR增速、看算力壁垒。

    腾讯的做法很精妙,它不是“抛弃”快手,而是把赌注从快手的“身体”转移到了快手的“心脏”上。

    卖掉母体6.31%的股权,换取AI子公司1.12%的股权。从快手整体15.68%的持股,变成快手9.37%加可灵1.12%,这本质上是一次资产置换,用旧经济的仓位换新经济的仓位。

    快手的两难

    但对快手来说,这次减持带来的冲击远不止股价那10%的跌幅。

    腾讯仍是快手重要的战略合作伙伴,双方的合作关系大概率不会因为股权调整而中断。快手在公告中也强调,腾讯表示“对快手长远发展前景拥有信心”。

    但主要股东的身份一旦失去,意味着腾讯在快手董事会席位或重大决策中的影响力将相应减弱。

    更关键的是市场叙事的变化。

    过去一年,可灵AI的崛起一直是快手资本市场故事的核心卖点。2025年快手股价曾被可灵的热潮推高,投资者买快手,很大程度上是在买可灵的想象空间。

    如今可灵被分拆独立融资,腾讯又在投完可灵后减持快手母体。资本市场会开始重新定价,快手的短视频业务到底值多少钱?剥离了AI光环之后,3%增长的平台该给多少倍PE?

    快手核心业务的疲态已经很明显,用户基本盘还在,一季度日活4.13亿、月活7.72亿,双双创下历史新高。但赚钱能力在下滑,毛利率从54.6%收缩至51.2%。海外业务从微盈2800万元转为亏损3100万元。电商GMV不再披露具体数据,只说“实现可持续的健康增长”。

    可灵曾是覆盖这些问题的增长叙事。

    分拆之后,最具备想象空间的AI资产逐步脱离母体的深度管控,资本市场会剥离AI成长预期重新给短视频业务定价。如果可灵商业化不及预期、触发上市回购条款,快手还将承担潜在财务压力。

    这就像一个人把心脏移植到了体外,心脏跳得再有力,身体本身的供血能力却在下降。

    回到腾讯。这次减持完成后,腾讯仍持有快手约9.37%的股份,依然是重要股东。但持股比例跌破10%后,按照港交所规则,腾讯未来进一步减持将不再触发主要股东披露义务。这扇门一旦打开,后续还会不会继续卖,只有时间能回答。

    从更大的图景来看,腾讯的这次操作是过去几年投资策略调整的延续,也是AI时代资本配置逻辑变化的缩影。当整个互联网行业从“流量战争”切换到“算力战争”,资本的流向必然随之改变。

    两种资产分属两套估值体系,短视频、电商等消费互联网看PE、用户增速,AI视频生成业务看ARR增速、算力壁垒。腾讯用减持快手的现金流,换取AI视频生成赛道稀缺标的入场券,是标准的赛道调仓。

    腾讯卖掉的,是快手已经讲完的旧故事;腾讯买入的,是快手即将展开的新叙事。只不过,这个故事的主角从“快手”变成了“可灵”。而快手,成了那个提供舞台和养分的母体。

    对于快手来说,最残酷的现实或许是:你最值钱的部分已经被装进了另一个盒子,而那个盒子,不再完全属于你。

  • “消暑神器”爆卖,从9.9卖到799,有商家年销10亿

    声明:本文来自于微信公众号 天下网商,作者:沈嵩男

    过去,小风扇不太像一个“品类”。

    十几块钱一个,夏天临时用一下,风小一点、声音大一点、塑料感重一点,好像也不怎么在意,用坏了第二年再买个新的。

    但这两年,这个“小东西”开始被越来越多人重视。

    《天下网商》先后采访了艾美特、钻石等品牌以及天猫行业小二,发现手持小风扇这个品类正被重塑:它不再只是白牌小商品、数码非标配件,或者风扇大类里边缘的一支,而是开始被品牌当作一门可以投入研发、规划产品线、提高客单价的生意。

    艾美特的一款手持小风扇单价超120元,今年该品类在618周期及全年,预计实现高双位数增长。其产品负责人雷忠麟在采访一开始就提到,他们已经在做2027年的风扇新品规划。

    天猫生活电器小二辰陆的感受更直接。以前小风扇“卖得便宜,主要是跑单量”,所以平台和品牌都没有太多关注;今年很多原来做家电的品牌开始入场,钻石、格力、小米、戴森、徕芬,都在往这个小赛道里挤。按照他的评估,纯品牌产品的销售额,小风扇(包含挂脖、夹伞、插腰等其他形态产品,统一按外出便携型进行归类)全网预计有50亿元左右的销售规模,而未来3—5年,这个品类有望增长至70亿元规模。2026年618期间,他负责的生活电器类目下的手持小风扇品类,同比增长达160%。

    投资,融资,钱

    价格带被打开,规模远未见顶

    不是说小风扇以前没人买。恰恰相反,从销量上来看,它一直卖得不错。但一个东西有人买,不代表它会被认真经营。过去小风扇的标签,更多是低价、走量、赠品、临时应急,这个需求没有被品牌重视。另外,过去,小风扇长期分散在不同的“说法”里,有的被归入USB风扇、户外风扇,也有行业将之定义为迷你风扇、户外风扇等,标准不够统一,路线相对弥散,这个小品类销量不俗,却很少有企业能将之经营成品牌。

    几素是较早试图打破这种局面的品牌之一。近期,罗永浩在播客中就为“几素”小风扇带货,半认真半玩笑地表示,“这是锂电池发明之后最伟大的发明”。

    《天下网商》此前对话几素联合创始人何志强时,他提到,小风扇曾经是一个无人在意的“鸡肋”品类,“消费者都是随手选”;几素要做的,是把这个“食之无味,弃之可惜”的小产品做成刚需。

    如今,几素凭借产品外观、功能等方面的“微创新”,以及对底层电机技术的改进,成为年销量3000万件、年营收10亿级的小风扇品类头部品牌。

    从随手选,到认品牌;从坏了就丢,到愿意多花钱;从夏天临时买一个,到每年考虑升级。小风扇的变化,真正开始于消费者和产品关系的变化。

    它进入通勤、办公室、演唱会、露营、亲子、化妆等更多场景,不再只在某个炎热瞬间被拿出来救急,而是在一整个夏天里反复出现。一个东西只要从“临时用品”变成“随身物”,它的命运就会随之改变。

    每天拿在手里的东西,不能太丑;放进包里的东西,不能太“笨”;摆在桌上的东西,不能太吵;挂在身上的东西,最好也别太廉价。这不必冠上消费升级的帽子,而是使用频率变高之后,用户自然会提出要求。

    小风扇今天的热闹,还不能被误读成它已经是一个成熟大品类。它仍然具有分散、季节性强的特点,仍然有大量白牌和低价产品。在风扇大盘里,手持小风扇也还不是绝对主力。辰陆提到,在生活电器这边,落地扇、循环扇仍然是风扇类目的销售主力;小风扇在风扇类目的成交体量还不算大——但占比也已经超过十分之一。

    换句话说,小风扇是一个增长性极好的品类。这解释了为什么今年这么多品牌愿意下场:规模还没有见顶,价格带却已经被打开——过去小风扇大量停留在9.9元、19.9元;现在,价格结构趋于丰富:50元以下仍是白牌和低价区,100元到150元成为主流促销带,200元以上则开始承载品牌、设计和差异化功能。

    雷忠麟提到,随着高速电机、造型升级和产品定位变化,手持小风扇的客单价提升明显,这对家电品牌和国内品牌都有价值。

    钻石小风扇产品负责人段鹏俊告诉我们,钻石今年才开始做小风扇。立项原因并不复杂:公司需要增长,而USB风扇、电风扇相关类目已经有不错表现,于是开始找工厂、引入产品、上架运营。

    但钻石不做低价风扇,并对这个新品类设定了相对审慎的销售目标,也会根据销售情况分批追加订单,而不是一开始就重押库存。

    对于刚布局小风扇的品牌而言,季节品类最怕库存,夏天过去,没卖掉的货就变成压力。一个品牌愿意做小风扇,不只是看见了热度,也是在重新计算毛利、库存、品牌形象和长期投入之间的关系。

    消费电子化,改写小风扇的商业语言

    小风扇正在消电化,几乎是所有受访品牌和行业人士的共识。

    但它到底怎么消电化——最明显的变化,是行业开始用参数语言和用户沟通。

    过去只有手机、电脑、相机这类成熟消费电子,才会把参数变成用户比较的共同语言。CPU、内存、刷新率、快充功率……消费者未必完全理解,但会拿来判断产品等级。

    现在,小风扇也开始进入类似的沟通方式。几素、艾美特等品牌,开始讲每秒风速,讲电机转速、电池容量,接入快充技术,用上液晶数显屏和铝合金外壳。

    参数之所以能在今天成为品牌与用户沟通的新语言,深层原因是测评和社交平台让信息变得透明。

    风速对应性能,电池容量对应续航,档位调节对应交互,外壳材质对应质感,电机对应技术路线。社交媒体的横向测评让这些技术可量化、可比较,也反向推动品牌必须拿出真参数才能赢得市场。

    当然,参数不一定能直接转化成需求。辰陆就提到,99档风和88档风,实际体感未必有很大差异。很多参数要避免沦为营销噱头,反而给消费者造成了决策成本。

    但即便是营销语言,也说明一件事:行业已经开始用消费电子的方式包装和解释小风扇。一把小风扇卖到高价,有用户买单,有拥趸测评,有人认真讨论它值不值,这就是消费电子化很直观的表现。

    这方面,把高端想象力推到“天花板”的戴森可作为佐证。今年4月,戴森推出定价799的手持小风扇,其官方旗舰店单一链接累计已售4000+件。这背后的道理并不复杂:小风扇容易被看到、被比较,也能够成为社交符号。

    不是所有高价都能成立,也不是所有参数都有意义。但这个曾经9.9元的小东西,已经换了一套商业语言。

    小风扇不像大风扇,更像充电宝?

    从商业演进看,小风扇对标的,或许不是体型更大的落地扇、循环扇。

    辰陆提出过一个有意思的参照:小风扇的发展路径,可能更像充电宝。

    充电宝一开始也不是一个有想象力的品类。它解决的问题很具体:手机没电,这是一个高频、真实、随身的需求。小风扇解决的问题同样具体:人热了。不是房间热,不是客厅热,而是一个人在移动场景里热。

    过去廉价小风扇之所以缺乏品牌化投入,问题和充电宝类似——行业默认它没有生命周期。即便是如今已成充电宝品类龙头的安克,创始人阳萌在近期《晚点LatePost》的访谈中也坦言,最初没想到充电宝能发展这么久。

    充电宝曾经的达摩克里斯之剑,是手机电池容量的放大,和快充技术的普及。小风扇的问题,是夏天卖一波,坏了丢一个,明年再买一个。季节性叠加易丢弃,这样的生意能跑量,但很难沉淀品牌。

    但如今即便是大容量电池已然普及,快充技术奔着百瓦而去,充电宝不仅没有“死”,还活得越来越高级——它提醒了小风扇:一个看起来普通的小配件,如果能嵌入高频移动场景,并被持续做出技术、设计和品牌区分,就可能拥有比外界所预想的更长的生命周期。

    当然,参考系不是照抄。充电宝的核心机会来自手机时代,小风扇的核心机会来自越来越碎片化的户外、通勤、文娱和亲子场景。这也是为什么小风扇的竞争,最后不会只是风力竞争,而会变成一种随身设备竞争。

    从这个角度来看,消电和家电品牌都各有所长,但参照其它行业,这种贴身小电器,最终仍是更懂用户的品牌,会更容易拿到市场。

    徕芬是一个很好的观察切面。它的小风扇并不是在现有高速手持风扇上换个壳,而是做了一个可收纳扇叶的结构。辰陆在和我们聊到这款产品时,描述过一个很生活化的画面:现在很多小风扇对着脸吹,只有脸上某一块凉,周围还是热,所以路上经常能看到有人拿着小风扇像吹头发一样来回晃。徕芬这种扇面式结构,试图让风更自然、更柔和,覆盖得更完整。

    简单来说,就是更像自然风。

    这不是参数叠加,而是换了一种出风方式。但也有代价。据徕芬员工和我们说的,品牌内部对这款小风扇的创新是满意的,只是因为创新的结构设计,企业早期面临了一定的工程问题,但如今产能供给已逐渐稳定,产品的出货量开始跟上销量。

    如果品牌只是短期试水,它不会愿意为一把小风扇承受这样的复杂度。徕芬愿意做新结构,戴森愿意单独推出便携式无叶风扇,几素等愿意持续投入底层风机技术,这些动作共同说明:手持小风扇的确定性,正在被行业重新认可。

    但另一边,也不能因此低估正在入场的家电品牌们。

    家电品牌不一定最懂年轻用户,但它们更懂制造业供应链。风扇最终还是电机、风道、电池、结构设计、噪音控制、安全标准和制造一致性的组合。把样机做出来是一回事,稳定交付十万台、几十万台产品,是另一回事。

    雷忠麟说得比较实在:手持风扇和传统大风扇在生产制造上并不是同一套产业链,部件也不是简单复用;但家电品牌在性能研究、供应链技术沉淀、生产制程管理、交付标准、售后承接等环节上仍然有优势。小风扇越往高端走,这些能力越重要。

    辰陆说,如果品牌只是用现有模具去做,那其实差异不够大,也缺乏真正意义上的壁垒——单纯比风力和转速,各个平台和品牌吹出来的体感差异未必那么明显。比如艾美特今年主推水雾系列,把重点放在体感降温上。其水雾风扇在实验室标准测试下可以做到体感降温17℃,未来还会围绕喷雾方式、水箱结构、喷雾稳定性和外观继续迭代。

    这个方向有它的合理性。用户真正要的不是风速数字,而是凉快。水雾、冰敷、扇叶结构改进……最后都会回到一个问题:它是不是真的让用户在某个具体场景里更舒服?这也是小风扇下一步竞争的核心。

    所以未来的牌桌上,大概率不会只有一种玩家。

    最终谁能真正留下来,不取决于出身,而取决于能否在两端同时建立能力:一端是消费电子品牌擅长的用户洞察、产品定义和体验设计;另一端是家电品牌沉淀多年的供应链管理、品质稳定和批量交付能力。只懂参数却不懂用户,产品会失去温度;只懂体验却不懂制造,爆款就难以持续。

    辰陆判断,手持小风扇未来会收敛到更高的品牌集中度。早期混乱会给白牌和小厂留下空间,但当用户开始看参数、测评、售后和品牌,低价供给会逐渐退到底部价格带,真正吃到升级红利的,会是有产品迭代和供应链能力的品牌。这也和很多消费电子品类的发展路径类似。

    过去,消费者只是“随手买一阵风”。现在,品牌们想把这阵风做成一件可以被比较、被升级、被复购的随身设备。一个曾经生命周期只有一季的小东西,如今被放进了跨越数年、横跨研发与供应链的规划里——这份被认真经营的耐心,本身就是小风扇这门生意正在变扎实的证据。

  • 一条视频50万奖金,西藏文旅把KOL变成代言人

    声明:本文来自于微信公众号 TopKlout克劳锐,作者:小羊

    一辆重庆出租车,开了2229公里,7天后停在布达拉宫脚下。

    重庆博主@李要得 发布了这条视频,22小时,点赞破千万,粉丝数涨到了469万。截至发稿前,视频点赞量已达到2129万+。

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    图片源自抖音

    司机师傅那句“先把车费结了再哭”,成了这个夏天出圈的梗之一。

    然后,西藏文旅动真格了。7月5日,西藏自治区文化和旅游厅联合财政厅发布官方公告:兑现50万元奖励。

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    图片源自抖音

    @李要得 随后也在账号宣布,拿出2万元酬谢两位司机师傅,剩余48万元以网友名义捐赠。

    这个结局,比剧本还好看。西藏官宣兑现50万元文旅大奖后,给地方文旅发展提供了新的思路。很多地方开始跟进发布公告,通过奖励视频创作者来推广景区。

    热闹之外,「克劳锐」觉得值得聊的,不是50万元奖金,而是“自媒体时代,地方文旅KOL到底是什么关系?

    从“局长变装”到“重奖KOL”

    早在2020年,时任新疆昭苏县副县长的贺娇龙,就身披红斗篷、飒爽策马雪原,打响了文旅局长“出圈”的第一枪。

    到了2023年初,全国文旅局长开始集体“出道”。

    四川甘孜局长骑马驰骋,黑龙江塔河局长身着鄂伦春族服饰站在雪林里,湖北随州局长一套古装造型让网友看呆了。那时候的玩法,叫“官员走进镜头”,说直白点就是政府亲自下场当“网红”。

    这波操作确实带来了流量,也提升了旅游的热度。但问题很快暴露,局长们不可能天天拍。而且大多数官方账号的视频,拍得认真,差了那么点“网感”。

    变装新鲜感一过,审美疲劳来得更快,关键的是,流量不等于游客,点赞百万,但有多少人真的订了票走到了现场?

    所以,2024年,玩法悄悄变了。

    地方政府开始从自己拍转向让别人拍。

    河北文旅的“日更60条”、黑龙江文旅的“听劝式互动”,再到今年西藏文旅的“50万奖励”,逻辑很简单:我不一定能拍出爆款,但我可以奖励那些拍出爆款的人。

    政府有政策空间、财政资源和官方背书,KOL有内容创作能力,再加上已经积累的用户信任和成熟的传播路径,两边一拍即合。

    但“一拍即合”只是表面。问题才刚刚开始……

    @李要得 的2229公里戳中了什么?

    @李要得 这条视频为什么火?真的因为拍得好,内容质量高?「克劳锐」仔细看了这条视频内容和评论区的互动,发现它的出圈分为几层。

    第一层是内容本身的戏剧性。

    从重庆打出租车到拉萨这个设定,说出来就挺荒诞。重庆当地人对出租车的戏称“黄色法拉利”、318国道的传奇色彩、2200余公里的距离跨度,几个点加在一起,就是一个好故事。

    虽然不是刻意策划出来的剧本,但是真实的故事自带穿透,每次都能引发大家关注形成广泛的传播。

    第二层是粗糙的真实感,击中了都市人的集体情绪。

    视频里没有精致的运镜和刻意煽情,三个大男人挤在一辆出租车里,沿着318国道边走边停,拍的是高原风光,记录的是高原反应、吃住花销、司机师傅的段子。这种质感,在精致内容泛滥的今天,反而成了稀缺品。

    网友们不是在看一条旅游宣传片,他们借@李要得 的眼睛,完成了一次自己不敢走的旅行。

    当他们沉浸在这个故事里,情感上也会跟随主角一起经历起伏。布达拉宫脚下的落泪,加上司机那句“先把车费结了再哭”,这种情绪节奏的把控,比大多数精心策划的文旅宣传片更打动人。

    第三层是西藏文旅的神助攻,把事件推向了更高维度。

    大量网友涌入西藏文旅官方账号评论区催更,“大奖得主出现了,什么时候发奖?”“西藏文旅不能食言啊!”这种“全民监工”的场面,形成了天然的二次传播。而西藏文旅的处理方式也很聪明,没有回避,直接发官方公告。

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    图片源自抖音

    素人创作者提供真实感和故事性,平台算法完成第一轮放大,网友的互动和二创完成第二轮发酵,官方的及时回应完成第三轮引爆。

    这就是社交媒体时代文旅营销的新玩法,我请你来拍,让更多人想来看。

    KOL到底能给文旅带来什么?也许会有读者问“花50万元奖励一条视频,这笔账怎么算”?

    用户的旅游消费决策路径在改变。以前出去玩的流程是查攻略、比价格再订票。现在刷到一条有意思的视频,被种草后直接下单。决策链条从理性比较变成情感驱动+即时转化。

    这个变化对地方文旅来说是机会也是挑战。

    机会在于,一旦目的地在短视频平台爆了,带来的流量是传统广告完全无法比拟的。千万点赞,意味着有这么多的用户看到了西藏的风光。

    挑战在于,流量来得快,去得也快。如何在流量高峰时承接住,把它变成实际的文旅收入,这才是真正的考验。

    出圈之后,KOL+文旅的下一步

    把视野放宽,可以发现@李要得 的内容不是个案。地方文旅也不再靠“卖风景”,开始“卖故事”“卖体验”“卖IP”。

    这恰恰是KOL最能发挥作用的地方。「克劳锐」研究了大量案例后发现,KOL+文旅的合作,目前走出了三种路径。

    路径一:引爆型。

    以西藏文旅奖励@李要得 为代表,地方政府设立高额奖励,激励KOL创作高质量内容,借助KOL粉丝基础和平台算法,实现目的地曝光的指数级增长。

    优势是短期内迅速破圈,成本低、效果好;风险是内容不可控,容易引发跟风式模仿,甚至存在安全隐患。

    这里有一个值得注意的问题:当政府用真金白银奖励某类内容时,它不只是在做营销,也是在释放信号。

    “我希望看到更多这样的内容”这个信号一旦释放,就会有人跟进。如果后续出现安全风险,奖励政策的审核机制就必须跟上。

    路径二:共创型。

    例如抖音生活服务发布2026“心动目的地”战略,宣布投入专属流量与配套补贴,联合各级政府推出亿级消费券和文旅一卡通等专项补贴,KOL负责内容创作和传播。

    这种模式形成了一个从“种草”到“拔草”的完整闭环。用户刷到视频后被种草去领消费券然后下单,实际到访后分享体验进行二次传播。

    政府解决降低决策门槛的问题,平台解决精准触达的问题,KOL解决信任背书的问题。三方各自发挥优势,这才是可持续的模式。

    路径三:生态型。

    以河北文旅的日更60条+KOL矩阵为代表,不追求单一爆款,而是建立常态化的内容生产机制,同时与大量中腰部KOL建立长期合作关系,形成持续的内容输出能力。

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    图片源自抖音

    河北文旅在2024年初,因为在评论区被网友问“能不能日更30条”,直接回复“我说一个数,60条!”结果真的一天发了75条。

    这种“听劝”的姿态,让它两天内粉丝涨到百万。但比“日更60条”更重要的是,河北文旅实际上在建立一套内容矩阵。

    官方账号的日常运营,加上与大量旅游博主、美食博主、生活方式博主的常态化合作。稳定性强,但成本高,需要专门的运营团队和持续的KOL合作预算。

    出圈容易,长期在场难

    说到这里,不得不提一个绕不开的问题,靠KOL带火的文旅目的地能不能长红?

    回看淄博烧烤、哈尔滨文旅的出圈是相对成功的。虽然现在的热度稍减,但凭借扎实的服务与良好的口碑,它们依然细水长流着。

    反观部分盲目跟风的城市,在流量退潮后,因承接能力不足、服务体验不佳,往往火了没几天便被大众迅速遗忘。

    城市文旅传播真正要解决的,不只是“如何被看见”,而是如何把短期热度沉淀为长期的城市品牌资产。

    出圈是第一步,长期在场才是真本事。

    回到开头的问题,西藏文旅给@李要得 的50万,值吗?

    50万,买的不只是一条视频。

    从短期传播效果来看,值。2100万+点赞、全网热议,如果用传统广告投放来获得同等曝光量,50万恐怕连零头都不够。

    但从长期来看,这50万到底能带来什么?

    它可能是一次成功的文旅营销创新,为其他地区提供了可借鉴的样本;也可能只是一个一次性的热点事件,热闹过后,一切回归原样。

    决定它走向哪里的,不是这50万,而是西藏文旅在流量到来之后,能不能接得住、留得住、转化得好。

    对地方政府来说,有三个问题值得想清楚:你要的是流量,还是游客?你能不能接住突然到来的流量?你的文旅产品,到底值不值得被推荐?

    对KOL来说,也有一个问题值得思考:当你的内容跟公共利益、政府奖励绑得越来越紧时,你的创作独立性,还能保持多少?

    毕竟,社交媒体的记忆很短。但一个目的地的口碑,需要很长时间来建立,却可能只需要几天就崩塌。

    这50万,是开始,不是终点。